10 neočekávaných nežádoucích účinků 3D filmu

10 neočekávaných nežádoucích účinků 3D filmu (Filmy a televize)

Během posledního desetiletí došlo k 3-D, kdy se objevilo znovuzrození, které se nedalo předvídat během posledního turné v 80. letech. Poté, jak tomu bylo u prvního boomu v 50. letech, bylo to převážně vidět jako novinku a filmy, které ji používaly převážně jako vozy pro různé věci, které se objevily jako letadlo na tváři publika.

Pro lepší nebo horší se technologie stále zlepšuje a zdá se, že zde zůstává. Ale tentokrát to přineslo řadu nezamýšlených vedlejších účinků, které jsme neviděli - žádná slovní hračka nebyla určena.

10It vytvořil nový Niche Tech průmysl


Jeden z největších rozdílů mezi 3-D boom 80. let a současný je stav techniky. Konkrétně, 3D-renderovací software a techniky digitálního zachycení snímků jsou světelné roky dříve než před 30 lety.

Pak bylo jen pár různých způsobů, jak věci z obrazovky vylévat z tváře; dnes se objevilo několik společností nabízejících konkurenční technologie, z nichž každá se snažila překonat druhou z hlediska realismu, pohodlí a hloubky. A neopouštějí se.

Zatímco Real D je v současné době dominantní, vzestupy jako 3ality a Pace (který produkuje kamery Fusion používané pro Avatar) jsou v rytmu, aby v blízké budoucnosti létaly věci tváří v tvář (a poskytují úžasné, bohaté krajiny a detailní vykreslování atd.). Dáme lidem něco odpočinku - musíme si přiznat, že technologie se dostala docela úžasná. Proto je to poprvé ...

9Vytvořil nový cenový bod pro filmy


Nikdy před 90. léty nebyly účtovány prémiové ceny za 3-D film. A když se lidé rádi slyší hlasitě o tom, není to pravděpodobné, že se změní, dokud ti stejní lidé nepřestávají platit hotovost. Některé z těchto filmů se zdají být 3-D právě kvůli tomu, že se vám to líbí, a šťastně vám nabízejí zvednutou cenu a zároveň nabízejí zanedbatelnou 3D zkušenost.
Předtím, než se vydáte na představení majitelů divadel, které by se valily kolem vašich peněz, musíte vědět, že divadla se v Hollywoodu dostanou horší než jen kdokoliv a jejich zisky jsou extrémně štíhlé. A zatímco nové a konkurenční 3-D metody znamenají, že filmaři musí licencovat technologii, znamená to také, že ...


8 Teplo bylo nuceno vynaložit náklady na modernizaci


Stejně jako při příchodu zvuku Dolby a Smell-O-Rama (většinou Dolby), úžasné nové technologie pro zobrazování filmů znamená, že divadla musí upgradovat a filmová studia určitě za to neplatí. Každá obrazovka stojí kolem 70 000 dolarů na konverzi.

A ne, 3-D filmy nelze jen ukázat na nějaké staré obrazovce. V minulosti bylo stačilo menší množství obrazovky schopné 3-D, protože v jednom okamžiku byl vydán pouze jeden 3-D film. Jak jejich popularita vyletěla, divadelní řetězce i nezávislí lidé byli nuceni vykořisťovat miliony, aby upgradovali své vybavení - dobře, ať už to nebo prostě chybí obří davy, které platí ceny prémiových jízdenek.

7Svířky jsou psány a zasazeny jinak

Vzhledem k tomu, že tento prémiový cenový bod zůstává stejný bez ohledu na kvalitu filmu, mnoho scénáristů hacků ví, že mají lepší výhru při získávání svého scénáře, pokud je umístěn konkrétně jako 3D projekt. Například, remake z roku 1978 schlockfest Pirahna pravděpodobně znělo pro producenty mnohem méně pochybné, když se postavil jako Pirahna 3D; podobně by film určitě neučinil 83 milionů zlobivých dolarů, kdyby byl plochý.

Samozřejmě, že to platí také nahoru. Vynikající filmaři jako Martin Scorsese (Hugo) dostali filmy, které by mohly mít zanedbatelnou úroveň zájmu, pokud ne pro 3-D aspekt. A neberte to Pirahna příklad znamená, že lidé budou sledovat všechny staré 3-D kecy; jeho pokračování, které by mělo mít všechny práva přímo na video, mělo divoký třítýdenní divadelní běh. Ukázalo se, že film stále musí být slušný.

6Jsme s naší vize v nebývalých cestách


3-D je vždy zátěž očí a dokonce i když se technologie vylepšuje, může to být jen zkroutit novým a novým způsobem, nucením očí neustále se přizpůsobovat způsobem, který nikdy v přírodě nemají. Konkrétně, jak zdůraznil významný filmový editor Walter Murch, nutí naše oči, aby se soustředili na jeden bod a konvergovali na jinou, neustále se měnící sérii bodů.

Existuje důvod, proč je to výjimečně náročné na vývoj našich očí. Nic v přírodním světě nikdy neudělalo naše oči tento trik dříve. Zvláštní je to meč se dvěma okraji, neboť jak to dopadá ...



53-D může pomoci diagnostikovat problémy s viděním

Těžké případy výše uvedených problémů by mohly znamenat, že postrádáte binokulární vidění - schopnost dát dohromady dva obrazy dohromady. Mohlo by to znamenat, že máte líné oko nebo problémy s konvergencí vašich očí, které mohou být fixovány optometristem.

Takže, abychom shrnuli předchozí dvě body, nic s očima se nezkouší stejně jako 3-D, ale rozsah, v jakém se s nimi vrčí, může říct Vašemu oku lékaři, co se děje a jak řešit problém. Jakmile jsou vaše oči zdravé, můžete se podívat na další 3-D filmy a znovu je sešroubovat, a dál a dál do nekonečna.

4Je to pushing All Film Technology Forward


Kamery, které James Cameron střílel Ghosts of the Abyss neexistovaly před tímto projektem - byly vytvořeny speciálně pro něj a dále upraveny Avatar. Přesto to znamenalo Avatar bylo to obscene drahé, je to také ten nejkvalitnější film, který byl vždycky z téhož důvodu - všechny peníze tam byly na obrazovce a vypadalo to docela fajn.

Nyní filmaři experimentují s vyššími frame rate a dalšími způsoby, jak dále zlepšit zážitek. Některé z těchto vývojů přinesly velmi sporné výsledky (díváme se na vás, Hobit), ale to neznamená, že se přestanou snažit, a je to pravděpodobně jen otázka času, než nastane další kolo technologií, aby se naše myšlenky a možná i naše tváře a nosy vyfoukly.

3-ti ploché filmy získají 3-D re-vydání


Za cenu levného přeměny mohou studiové znovu vydat staré trhavé filmy, které byly po dlouhá léta odloženy, z nichž mnohé by se pravděpodobně nikdy nedostaly znovu, pokud ne na 3-D. Několik filmů Disneyho a Pixar spolu s Star Wars Epizoda I: Přízračná hrozba a Cameronovi Titánský (obrovsky úspěšný příklad) dostali tuto léčbu; filmy stojící v řadě pro něj zahrnují Top Gun, Jurský park, a zbytek filmů Star Wars, samozřejmě.

Jedná se o samozřejmě meč se dvěma okraji, protože většina filmů, které tuto léčbu získávají, byla milovaná klasika, kterou mnozí rádi vidí v divadlech znovu. Ať už je rádi, že je uvidí ve třetím díle, je na debatu, i když pro nějaký pilotní experiment, Titánský re-release se docela dobře pro sebe.

2Ny nucené 3-D televizory na trh


Nikdo se opravdu nečekal na 3-D zážitek ze sledování v domově až do posledního rozmachu ve filmech 3-D. Ve skutečnosti se o to už nikdo nezajímá, a to buď - elektronické společnosti prostě uvědomují, že od té doby, co jsou 3-D filmy tak oblíbené, lidé musí také chtít 3-D televizory.

Tato technologie se skutečně stala životaschopnou, ale pro většinu spotřebitelů je stále prohibitivně nákladná. Dokonce i když se ceny nevyhnutelně snižují, zbývá zjistit, zda průměrný divák opravdu chce vidět každou věc ve třech rozměrech. Když mluvíme o tom ...

1Nearly všechny filmy jsou nyní v 3-D

Opět to není první 3-D filmový boom. Stalo se to už jednou, ale dvakrát - 3-D udělal svůj debut v Hollywoodu v 50. letech, trend upadl v 60. letech a vrátil se v 80. letech s příchodem polarizovaných (čirých čoček) na rozdíl od anaglyfu (červené a modrý). V obou předchozích případech byl 3-D viděn převážně jako trik, ale s každým cyklem se technologie zlepšila, což vedlo k jejímu použití v hlavním proudu hudebních bloků tentokrát - v podstatě všem.

Ve skutečnosti se jedná o "událostní" film ne vidět 3-D vydání je stále vzácnější, s tvůrci vlastně museli vysvětlit sebe, zatímco jiní trvají na tom, že brzy, všechny filmy budou 3-D. Co děláme, když se nám to nelíbí? Jednoduchý! Používejte náplast.

Mike Floorwalker

Mike Floorwalker je skutečné jméno Jason, a žije v Parker, Colorado oblast se svou ženou Stacey. Má rádi hlasitou rockovou hudbu, vaření a seznamy.