10 hráčů, kteří porazí kasino
Každý, kdo prochází dveřmi kasina, je v optimistickém stavu. Slib, že mohou vyjít z vítěze, je vzrušující a oni se přesvědčí, že tak mohou udělat. Nicméně, většina hráčů vycházejí z poražených, protože každá hra je matematicky navržena s hranou domu. Následující lidé to věděli a rozhodli se napravit situaci. Ať už to bylo prostřednictvím inteligence a chytrého, nebo úplného podvádění, nechodili tam bez výrazného zisku.
Mnoho lidí může považovat tento seznam za "příliš Američanský", ale právě to, co přinesl výzkum. Dá se závěr, že USA mají o něco více hraní hazardních her než jiné země, protože jsou domovem Las Vegas, Atlantic City a mnoha dalších měst a měst, které hrají hazardní hry. Užívat si.
10Ron Harris
V lednu 1995 Reid Errol McNeal odmítl zhruba 1 milion k 1 kurzům a zasáhl jackpot monstrum keno 100 000 dolarů v Bally's Park Place Casino Resort v Atlantic City v New Jersey. Co vyvolalo podezření na úředníky bylo to, že projevil velmi málo emocí, neměl na sobě identifikaci a požádal o zaplacení v hotovosti.
Zákon New Jersey vyžaduje, aby jackpoty přesahující 35 000 dolarů byly ověřeny státními hráči a když přišli do kasina, šli do hotelové místnosti McNeal s dvěma státními vojáky. Tam také našli Ron Harris, který řekl, že je přítel McNeal. Když McNeal šel dolů s úředníky, aby odpověděli na otázky, řekl jim, že Harris byl počítačový technik Nevada Gaming Control Board, který reguluje hraní her v Las Vegas. Když se úředníci vrátili do pokoje, aby prohledali, Harris byl pryč, ale našli počítačové vybavení, knihy a poznámky o tom, jak by Ballyův generátor náhodných čísel mohl být poražen.
Bylo pak zjištěno, že Harrisovo úkolem bylo skutečně kontrolovat a testovat výherní automaty v celé Nevadě, aby se ujistili, že byly používány pouze počítačové čipy schválené státem. Zřejmě využil své důvtipné, lesklé a vnitřní znalosti hraní kasin, aby získal přístup k Ballymu programování pro generátor náhodných čísel Keno stroje, a pak použil své počítačové vybavení, aby duplikoval výpočty, které skutečný stroj vyrobil. Proto mohl předem znát výsledky a dal je svému partnerovi McNealovi. McNeal byl okamžitě zatčen a Harris byl později zatčen v Nevadě. Netřeba dodávat, že Harris nemohl udržet svou práci.
9 Gonzalo Garcia-PelayoGarcia-Pelayo ze Španělska byl zpočátku rekordním producentem, ale ukázalo se, že v tomto úsilí není příliš úspěšný. V důsledku toho se rozhodl věnovat veškerou svou energii své vášni, ruletě a stal se prvním člověkem, který v devadesátých letech úspěšně využil předpojatosti kol.
Jiní navrhli myšlenku předpojatosti kola, ale v kasinové situaci ji nikdy nevyužili. Předpojatost kola je přesvědčením, že ne všichni ruletové kolečka jsou dokonale náhodná a že každé jednotlivé kolo je jedinečné v tom, že určitá čísla mají větší pravděpodobnost poklesu než ostatní. Tato odchylka byla důsledkem toho, že kola jsou někdy tak mírně vypnutá, nebo kvůli jiným nepatrným nepatrným měřením, jako jsou malé rozdíly ve velikosti kapes nebo způsob práce kola.
Začal v kasinech ve Španělsku tím, že opatrně zíral na konkrétní kolo pro tisíce spin, zaznamenal výsledky a poté je analyzoval počítačem. On také rekrutoval jeho 5 dětí, aby pomohl zaznamenat výsledky. Než vsadil cent, udělal na stejném kole mnoho pozorovacích zasedání. Když cítil, že je čas se vsadit na "horké čísla" kola, otočil 5% hranici domu na 15% hranici hráče a hrál v hotovosti. Když se začal cítit teplo, našel nové kasino a proces znovu udělal. Když každé kasino ve Španělsku vědělo, kdo byl, využil své metody do Spojených států a Las Vegas, kde pokračoval v zisku. Když se v kasinech celosvětově stal příliš známý, odešel do důchodu s bankou ve výši 1,5 milionu dolarů. Jedno kasino žalovalo, aby získalo své ztráty, ale nejvyšší soud Španělska rozhodl ve prospěch společnosti Garcia-Pelayo, že vše, co udělal, bylo "vynalézavostí a počítačovými technikami. To je vše".
Dominic LoRiggio
"Muž se zlatou paží" a "Dominátor" jsou přezdívky LoRiggio. Díky dlouholetým zkušenostem, hodinám za sebou, se LoRiggio naučil "řízené střelbě", což je technika, jak získat roli, kterou potřebujete, v hře craps, když je budete potřebovat.
Metoda spočívá v tom, že se kostky určitým způsobem ukládají, přesně je zachycují, hodí je tak, aby zůstaly dohromady ve vzduchu, a pak je co nejméně opatrně opíraly o zadní stěnu crapsového stolu. Začal s kolegy nadšenými fanoušky kostek jako tým známý jako Rosebud a společně byli prvními, kteří zaútočili na pás Vegas se svým specializovaným způsobem střelby. K dnešnímu dni si mnozí stále myslí, že ovládání kostky je nemožné, ale "The Dominator" říká, že je schopen to udělat prostou fyzikou.
LoRiggio nakonec opustil skupinu, protože cítil, že jejich vytrvalé dodržování konzervativních sázek mu brání v tom, aby vydělal vážné peníze. Spojil se slavným hráčem a spisovatelem Frankem Scobleteem a pomocí řízeného střelby tvrdil, že v různých kasinech získal tisíce dolarů. Ačkoli nic, co LoRiggio vůbec udělal, je nezákonné, díky tomu mu do velké míry mnoho kasin nyní identifikuje řízené střelce a přiměje je, aby stříleli kostek pomocí různých mechaniky. LoRiggio nyní vede kocky házet tříd, takže pokud se někdo chce naučit, jak vydělat tisíce dolarů v kasinech s hodně praxe, zaregistrujte se!
7 Keith TaftTaft byl skutečný inspektor Gadget (líto těm, kteří nikdy neviděli karikaturu).On byl legitimní genius elektroniky, který věnoval zhruba 30 let vývojovým zařízením, která porazila kasino. Se svým synem Marty začal v sedmdesátých letech hrát a je považován za jednoho z prvních, kdo vytvořil počítač pro zachycení digitálního videa a mikropočítače.
Po prázdninách v roce 1969 se stal závislým na blackjacku a připomněl, že Edward Thorp (viz # 1) napsal, že hra byla matematicky překonatelná. Pokusil se počítat karty, ale byl neúspěšný, a když dospěl k závěru, že v kasinech bude využívat počítače.
Poprvé dokončil počítač s kapacitou 15 liber, jménem George, který mu pomáhal s počítáním karet, které ovládal prsty a nosil si pod šaty. Tím, že byl příliš objemný, vytvořil mnohem lehčí zařízení, které nazval Davidem a byl šokujícím postupem času. S ním získal za první týden 40 000 dolarů. Taft pak v podstatě plival tváře kasin a prodával svůj mini-počítač za 10 000 dolarů za kus a vycvičil lidi, jak ho používat. On byl nakonec zadržen v kasinu a jeho počítač byl nalezen, ale protože kasino a FBI neměli nejmenší tušení, jak ji použít, a proto nemohl dokázat, že byl použit pro podvádění, Taft byl puscen bez důsledků .
"Břicho telly" byl Keith a Marty dalším vynálezem a byl malou videokamerou, která byla umístěna do spony na opasek a mohla vidět kartu díleru. Obraz byl přenesen na komplice, který měl na parkovišti satelit na přepravním vozíku a on by zase oznámil hráči nejlepší krok. Další geniální vynálezy zahrnovaly Thor, počítač, který by mohl odvodit umístění karet v balíčku, pokud by byl použit dokonalý shuffle, a Naina, sekvenační počítač.
V roce 1985 bylo Nevadou zakázáno používat elektronické pomůcky k hraní hazardních her s trestáním 10 let vězení. Nicméně, toto bylo po Taft vyhráli tisíce a tisíce dolarů v průběhu let. Celý jeho pot, krev, slzy a průkopnická počítačová práce, byl Taft zaveden do Blackjack Hall of Fame v roce 2004.
6Ida Summersová
Úžasně vypadá, že Ida Summersová nebyla žena, která by se zdála být ztělesněním podvodníka v kasinu, ale v šedesátých a sedmdesátých letech se v kasinech proměnila v kasina s desítkami tisíc dolarů.
Jejich speciality byly "ruční houkání" a přepínání "chladičů" na blackjackových stolech. Hromadění rukou znamená skrýt kartu, která byla přivedena ke stolu nebo odstraněna z hry, a pak skrze ruka v ruce vracet ji do hry, když to prospěje přehrávači. Její přitažlivost, společenská schopnost a nepřekrývající se rámy (5'3 "a 100 liber) zažila dlouhou cestu, když od ní odváděla teplo, když bez námahy přepínala karty z paluby. Udělala cestu do Las Vegas a pokračovala ve svých šikovných cestách. Je třeba poznamenat, že během této doby mnoho kasín ve Vegas mělo davové spojení a nebylo tak "laskavé" jako podvodníci, jak jsou dnes. Díky tomu je její další krok ještě víc.
Pokračovala o krok dále a začala do hry vkládat chladné paluby nebo chladiče. Studené paluby jsou předsadené paluby, které přináší hráč, které se vyměňují s balíčkem používaným ve hře. Je to neuvěřitelně nebezpečný manévr, který má vložit kasino, ale Ida to nějak dokázal úspěšně provést. Skutečnost, že v té době skutečně nebyla žádná známá ženská podvázka, ji na chvíli učinila téměř neporazitelnou. Brzy se stala legendou mezi stinným podsvětím kasinových podvodů, protože nikdo v jejich správné mysli se nikdy nepokusil vložit před chladnou palubou.
Její odvaha ji přistihla, protože FBI a herní úředníci ji nakonec přinesli dolů.
Tommy Glenn Carmichael, stejně jako Keith Taft, byl nadaným člověkem, který vytvořil neuvěřitelně chytré prostředky, aby získal obrovskou výhodu v kasinu. Nicméně, jeho hra byla sloty. "Dejte mi automat a já ho porazím" bylo jeho motto - a on se neuskutečnil.
Jeho podváděcí kariéra začala v roce 1980 ve věku 30 let, kdy použil "shora dolní spoj", aby získal velké výplaty. Toto zařízení bylo docela zjednodušující kus kovu, který produkoval výplaty po vložení do slotu na mince. Brzy, větší kasina nahradila své starší hrací automaty novějšími, které měly generátory náhodných čísel. V důsledku toho se Carmichael přestěhoval do menších herních sálů v Las Vegas, ale byl zatčen za jednoho z nich a odsouzen k vězení. Vězení však posílilo pouze svou rezervu a když byl propuštěn, vrátil se do práce a vyvíjel své podváděcí nástroje.
Vyvinul nástroje nazývané "Posuvník" a "Opičí tlapka", které při vklouznutí do stroje vypnuli spínač a způsobili, že násypka uvolnila mince. Když hrací automaty šly na počítači, okamžitě šel na trestný čin a šel na výrobce herních automatů, který se představil jako zákazník. On měl prodejce otevřít nové stroje, zatímco on studoval jejich vnitřnosti. To bylo vše, co potřeboval vymyslet "světelnou hůlku". Tento gadget se skládal z baterie fotoaparátu a miniaturního světla a sloužil k zaslepení senzoru uvnitř slotů, což způsobilo výplatní mince. Bylo téměř nemožné, aby bezpečnost detekovala osobu, která používala tuto hůlku, protože byla tak jemná a kromě toho, že Carmichael využívalo ji, prodal ji jiným podvodům, které dělaly v určitých dnech až 10.000 dolarů.
V roce 1996 byl zatčen pro použití hůlky, ale poplatky byly později upuštěny. Ale v příštích třech letech byl dvakrát zatčen v kasinech kvůli držení podváděcího zařízení. FBI se zapojila a v roce 2001 Carmichael byl odsouzen k času sloužil a probaci. Dnes konzultuje kasina a ironicky vyrábí zařízení proti podvádění.Je naprosto úžasné, že kvůli schopnosti jednoho člověka potlačit výherní automaty muselo celý kasinový průmysl učinit svou technologii stále složitější.
4Louis "Mince" Colavecchio
V pozdních devadesátých létech činných v trestním řízení z různých států, FBI, tajné služby a další, sestoupil do domu Louis Colavecchio. Tam, a v jeho orthotics podnikání, našli tisíce vyrobených výherních žetonů z desítek kasin po celé Severní Americe.
To, co Colavecchio odlišuje od ostatních padělatelů, je, že dokázal duplikovat téměř vše, co se dělo z drahých kovů nebo kamení. Nalezené slotové mince nebyly jen padělky, byly přesně stejné jako skutečné věci ve všech směrech; V podstatě byly stejné.
Aby to bylo možné, "Mince" potřebovala nějaké vážně specializované vybavení. Mezi tyto těžko dostupné věci patří: vzácné kovy, jako je měď, nikl a zinek, laserové řezací nástroje k řezání, tvarování a vytváření nástrojů pro vyčištění mincí a 150tónový lis z Itálie.
Byl tak dobrý, že když mince přinesli úředníci do jednoho z kasin, které Colavecchio zasáhlo, bezpečnostní experti tam ani nevěřili, že jsou padělané. Dokázal decimovat kasina v Las Vegas předtím, než donucovací orgán měl jakékoliv vnímání svých zločinů. Konečně si uvědomili, kdy se v jiných částech kontinentu objevily velké množství přebytků mincí v inventáři kasin a Colavecchio podezíravě pokládal velké množství mincí.
Trvalo několik týdnů, než se vyřešil, kolik "mince" ukradlo z desítek kasin, které si dělal mince. Nebylo možné zjistit určitou částku, protože ti v Las Vegas odmítli dokonce uznat, že byli podvedeni. Odhady se pohybují od $ 100,000 do $ 500,000 a bylo jasné, že nemá záměry zpomalit. Vláda musela pronajmout dvě skladovací zařízení, aby ukládala veškerou kořist, kterou našli ve společnosti Colavecchio.
Dohoda o podání žaloby byla dosažena, když slíbil, že ukáže vymáhání práva přesně tak, jak jeho činnost fungovala, aby pomohla předejít budoucím podobným útokům na kasina.
3 MIT Blackjack TeamTento záznam je možná nejslavnější ze všech zde. Knihy o něm byly napsány a v roce 2008 byl vydán hlavní film o příběhu.
Začínal jako školní setkání v učebnách na univerzitě v Massachusetts Institute of Technology v polovině 90. let a tento tým přišel, když se tito skvělí žáci rozhodli používat statistiky založené na systému blackjacku. Následně budou kasina napadat po několika letech.
Počáteční jádro studentů a přijatých spolupracovníků pak šlo o náborovou kampaň a dokonce i letáky kolem kampusu. Žadatelé dostali testy, takže na konci byly vybrány pouze ty nejvhodnější, pak byly v systému důkladně vyškoleny. Systém byl počítání karet, které, pokud je to správně provedeno, může hráčům poskytnout lehký, avšak podstatný okraj. Myšlenka nebyla nová a tisíce se o to dříve snažily, ale tým MIT to skutečně vzal na novou úroveň.
Vytvořili kasinové makety a prostředí a vybrali týmový přístup. Toto složité uspořádání týmového týmu minimalizovalo šanci na ulovení, maximalizování příležitostí a maskování sázkových modelů, které jsou vlastní všem kartovým čítačům. Kasina měla zkušenosti s identifikací čítačů a jejich ztráta v době, kdy je to špatné, ale bylo by to pro ně nesmírně obtížné, pokud by tým maskoval svou činnost dostatečně dobře. Hodiny po vyčerpávajících hodinách byly vyčerpány a každý člen musel projít náročnou a náročnou baterií testů, než mohli vstoupit do živé kasinové hry.
Začali v podzemních karetních hrách, aby se ujistili, že jejich výpočty a metody se přenesou do reálných životních podmínek. Když si byli jistí, získali finanční podporu od anonymních investorů a vytvořili vlastní společnost s názvem Strategické investice. S bankou stovek tisíc dolarů pak napadli Vegas kasina. Jejich dopad byl dokonce ještě větší, než se očekávalo, když návratnost výrazně převyšuje jejich cíle. Jen za jeden víkend vydělali výhry ve výši 400 000 dolarů.
Teplo včas začalo bránit týmu a byli nuceni přestěhovat se do menších, někdy nehorázných kasin. Nakonec odcestovali do evropských zemí, ale i jejich reputace následuje po nich. Po více než jednom štětce se zákonem odstoupili původní členové týmu. Noví studenti se připojili, ale kasina po celém světě věděly o studenty MIT a ročenky fotografie ze školy byly staženy do sdílené databáze. To skutečně ukončilo panování týmu.
Celkově bylo hlášeno, že během několika málo let získal tým zisk více než 5 milionů dolarů a stal se také legendárním subjektem v popové kultuře.
2Richard Marcus
Marcus může být tím nejlepším plnohodnotným podvodníkem v historii hazardních her v kasinech. Na začátku se snažil podporovat pouze hazardní hry, ale brzy se ocitl pod mostem. Dostal svůj čin dohromady a stal se obchodníkem s blackjackem a bacarátem, ale zatímco byl na druhé straně herního stolu, zlověstné myšlenky, které mu v hlavě pronikly. Tyto myšlenky by se staly plodným a na kasinu by se to stalo spoustou.
Jeden jednoduchý, ale extrémně obtížně vytažený pohyb udělal Marcu jako elitní cheat. On nazval to "The Savannah" a zahrnoval vsazování nízké denominace žetonů, jako jsou tři tri dolary na ruletovém stole - vůbec nic, na čem by se dala pozornost. Kdyby zvítězil, stal by se velmi vzrušený, křičící a křičící, když vrhl ruce nahoru ve vzduchu.Obchodník by však byl znepokojen, proč byl hráč tak vzrušený, že získal takovou skromnou částku. Marcus by ho pak upozornil na skutečnost, že pod třemi čipy o objemu 5 dolarů je hnědý čip s hodnotou 500 dolarů, a když si dealerovi zvedl první tři, uviděl, že na něm spočívá čip o hodnotě 500 dolarů.
Na druhou stranu, pokud by Marcusova sázka ztratila, rychle a tajně odstraní čip s hodnotou $ 500 ze spodní části stohu, když se dealer otočil k volantu a on by byl jen $ 15. Byla to jen rudimentární optická iluze, přesto skvělá. Menší denní čipy byly tlačeny jen mírně dopředu, aby zakryly větší; prodejce nikdy neviděl hnědý čip - pokud hráč nechtěl, aby to. Myšlenka vypínání čipů nebo minulé zveřejnění, jak je známo, nebylo nové, ale to, co způsobilo Marcusovu metodu tak inovativní, bylo to, že to provedl zpět. Minulé plakáty by stačily malé a pokud by vyhrály, přidaly by více než více žetonů na původní sázku. Marcus začal s velkou sázkou, pak ho změnil na malou, pokud ztratil. Může to vypadat, že to nebyla drastická změna, ale kasina to nikdy předtím neviděla a nehledala to, protože bezpečnost byla vyškolena tak, aby se dívala pouze na výhry, a jeho výhry byly zcela legitimní, to byly jeho ztráty, které nebyly! Na vrcholu své hry, on a spoluvinci ztratili 5 000 dolarů za 100 dolarů.
Richard Marcus byl nakonec zachycen a stíhán, ale ne poté, co z kasin po celém světě zahodil asi 5 milionů dolarů. V současné době prodává na svých internetových stránkách hazardní knihy a tvrzení, že je stále zapojen do podvádění v kasinu, ale způsobem, jakým mohou úředníci vymáhání práva nikdy chytit.
1 Edward ThorpThorp je otcem počítání karet. Nejen, že byl úspěšný v situacích v reálném světě, ale ten, kdo vynalezl původní systém. Profesor matematiky, který měl magisterský titul ve fyzice a doktorát v matematice, měl zjevně nadprůměrnou inteligenci.
Jako dospělý na počátku 60. let věděl Thorp téměř nic o kasinových hrách a světě hazardních her. Když však přítel, Claude Shannon, přivezl s ním svou ženu do Las Vegas, začal se zajímat o blackjack a po hraní hry se několikrát stalo přesvědčeno, že existuje matematická cesta, ve které by hráč mohl získat výhodu.
Studoval hru systematicky a podrobně zkoumal všechny aspekty hry. S využitím počítače vlastněného univerzitou, na níž vyučoval, simuloval miliardy rukou blackjacku, aby se ponořil ještě více do matematiky hry. Tento počítač byl tak masivní, že naplnil celou místnost, přesto byl méně výkonný než dnešní notebooky. Prostřednictvím svých výpočtů a pozorování vytvořil svůj systém, který "odpovídal variacím těch (karet), které zůstaly po vyřizování určitých rukou". V podstatě si uvědomil, že menší karty jsou výhodnější pro prodejce a když opustili palubu, výhoda se posunula ve prospěch hráče, takže by se měli více vsadit. Současně byly větší karty pro hráče výhodnější a když opustili palubu, výhoda se přesunula do domu nebo prodejce, takže by se mělo stavět méně peněz. Pomocí této metody Thorp vypočítal, že hráč může vlastnit výhodu 1% až 5% nad domem.
Thorp a Shannon narazili do kasin a vrátili se s kapsami plnými hotovosti. Jeden typický víkend by v dnešních penězích vydělal 70 000 dolarů. Hazardní průmysl nebyl vhodný pro Thorpovo bezchybné provedení metody počítání karet. Koneckonců, počítání karet ještě neexistovalo, takže neměli tušení, co se děje. Thorp upozorňoval kasinové šéfy, když začal vyhrávat neobvykle vysoké částky a většina z nich byla přesvědčena, že podvádí. Dívali se intenzivně na to, jak hrát a studoval videokazety své hry, ale nemohli vidět nic hanebného. Než dlouho, některé kasiny požádaly Thorp, aby odešel, protože prostě příliš vyhrával, přesto stále nevěděli, jak to dělá.
V roce 1962 napsal Thorp knihu "Beat the Dealer", která podrobně popisovala jeho kartu "desetipočítačový systém" a stala se okamžitým hithem stejně jako moderní klasika. S prodejem shromáždil hezké štěstí. V roce 1966 napsal druhé vydání, které rozšířilo složitost systému. Je zajímavé poznamenat, že náhlý výbuch v počítání karet pracoval ve prospěch kasin, protože mnoho lidí se o to pokoušelo, prostě nemohlo vytáhnout tak efektivně jako Thorp. Jeho poznatky a metody však byly základem pro každý systém počítání karet, včetně toho, který byl uveden výše uvedeným týmem MIT.
Poté, co využil své hazardní hry, Thorp uplatnil svůj matematický genius na akciovém trhu a získal obrovské bohatství v cenných papírech a zajišťovacích fondech. Kvůli jeho dominanci nad kasinami a revolučnímu myšlení byl Thorp jedním z prvních sedmi, který byl uveden do Blackjackovy síně slávy.
Listverse je místo pro průzkumníky. Společně hledáme nejvíce fascinující a vzácné drahokamy lidského poznání. Tři nebo více faktografických seznamů denně.