Desetileté společnosti prošly revolučními příležitostmi

Desetileté společnosti prošly revolučními příležitostmi (Fakta)

Nejlepší společnosti na světě udělaly cestu k úspěchu díky inteligentním obchodním rozhodnutím a kvalitním výrobkům a službám. Přesto někdy společnost nevidí potenciál v příležitostech klepat na jejich dveře, což vede k některým lítostivým rozhodnutím. Některé z těchto nevyužitých příležitostí vedly k zahájení konkurenčních společností, způsobily rozkvět stávajících konkurentů a dokonce vedly k tomu, že některé společnosti skončily.

Zatímco v některých případech musely být učiněny rozsudky, jiné podniky odmítají odmítnuté myšlenky a návrhy, které by je mohly buď zachránit před eventuálním rozkladem, nebo je posunout do nových výšin. Zde je deset příležitostí, které některé společnosti přenesly, což nakonec vedlo k jejich zániku nebo k masivní ztrátě příjmů.

10 MySpace a Facebook


MySpace byla docela oblíbená webová stránka sociálních médií vytvořená ambiciózní skupinou přátel společnosti Friendster v roce 2003. Zvýšila se popularita, takže se jednalo o získání Facebooku, jednoho z nejtvrdších soupeřů v té době. Spolu s MySpace, Chrisem DeWolfeem, se několik setkání se zakladatelem společnosti Mark Mark Zuckerburg za zavřenými dveřmi uskutečnil v různých snahách o sloučení obou společností dohromady. Nakonec DeWolfe odmítl nabídku Zuckerburgu prodávat mu Facebook za 75 milionů dolarů. Zjevná chyba, protože Facebook nyní stojí za stovky miliard dolarů.

Od té doby se počet uživatelů MySpace nenavštěvoval. To bylo koupeno Rupert Murdoch News Corp v roce 2005 pro více než 500 milionů dolarů a pak prodáno ad tech firmy Viant specifické média za 35 milionů dolarů v roce 2011. Nakonec, to skončilo (téměř náhodou) vlastnil Time Inc, když oni získali Viant .

9 RealNetworks a iPod


V roce 2000 měl Tony Fadell představu o špičkovém přehrávači MP3 s elegantním designem a zjednodušeným systémem pro poskytování obsahu. Reagoval na RealNetworks s jeho konceptem, jen aby byl odmítnut, protože společnost neviděla potenciál pro osobní hudební zařízení v jejich portfoliu. Fadell také šel s Phillipsem projednat tento názor, ale také ho odmítli. Nakonec se Fadell obrátil na Apple s touto myšlenkou a absolutně to milovali. Apple se rozhodl spojit tuto myšlenku se službou doručování hudby, kterou koupili před několika měsíci, nazvaný Soundjam MP, který všichni dnes víme a milujeme jako iTunes.

První iPod narazil na regály 10. listopadu 2001. Do konce toho roku společnost již prodala 125 000 jednotek. Dnes má iPod několik iterací a Apple prodal stovky milionů jednotek. K přidání urážky na újmu RealNetworks také odmítl Valve za představu o herním klientovi, jako je Steam, těsně předtím, než se Valve rozhodl vzít si to na sebe. Fadell se stal spoluzakladatelem firmy pro automatizaci domova, známého jako Nest Labs.


8 Marvel a DC komiks

Fotografický kredit: DC Comics, Inc.

Každý ví, že Marvel a DC Comics jsou dva giganti ve světě komiksů, přesto to nebylo vždycky takhle. V roce 1984, Warner Bros. viděl DC Comics jako mrtvou váhu a nabídl své postavy a příběhy Marvelovi, protože věřili, že jejich knihy jsou lepší a prodávají lépe. Marvel mohl převzít sedm nejoblíbenějších nemovitostí DC - Superman, Batman, Wonder Woman, Zelená lucerna, Justice League, Teen Titans a Legie superhrdinů. Marvel odmítl nabídku, protože si myslel, že důvod, proč DC Comics selhal, byl kvůli svým charakterem, nikoliv jejich vedení.

Po více než deseti letech se Marvel dostal do bankrotu. Kupovali je ještě předtím, než byli úplně dolů a venku.

7 Nintendo Sideways A Super Mario Bros 3 Port do počítače


Když Super Mario Bros 3 vyšel na NES, byl to herní fenomén. Do dnešního dne, Super Mario Bros 3 je stále považován za jednu z nejlepších videohrát všech dob. V roce 1990 spolupracovala skupina programátorů na vytvoření portu PC Super Mario Bros 3 v naději, že se Nintendo podepíše. Tato skupina programátorů zahrnovala kódování legendy John Carmack. V podstatě se jim podařilo vytvořit port na hře na PC, úžasný výkon programování v té době. Nintendo však tuto myšlenku předal a své hry nechal na svých vlastních konzolích. To se však ukázalo jako obrovská chyba. Tito stejní programátoři pracovali společně, aby založili vlastní společnost, známou dnes jako id Software.

id Software pokračoval k uvolnění pěkných počítačových her, jako je Wolfenstein 3-D a Osud, definování hry PC v devadesátých letech. I když byly jejich hry plné krve a násilí, stále zachytávaly srdce milionů tvrdých fanoušků. Kdo ví, co by mohlo být, kdyby se Nintendo podepsal Super Mario Bros 3 Port počítače? Chtěli by Osud někdy existovaly nebo ne?

6 Nintendo vs. Sony

Fotografický kredit: Ben Heck

V roce 1989 Nintendo a Sony spolupracovali tajně na nové verzi Super NES s vestavěnou jednotkou CD. Oni oznámili svůj projekt na Consumer Electronics Show v roce 1991, a to bylo voláno Nintendo PlayStation zpočátku. Přesto všechno nebylo dobře za zákulisí. Nintendo se stávalo stále více ostražitými záměry společnosti Sony a myslelo si, že chtějí projekt využít jako prostředek k svalům v herním průmyslu. Samozřejmě, jejich paranoia byla ospravedlnitelná, jak to viděl Sony inženýr Ken Kutaragi jako svůj první krok k dosažení svého snu, že Sony začne vyrábět herní konzole.

Den po oznámení projektu Nintendo nahradil společnost Sony svým holandským rivalem Philips. Prezident Sony, Norio Ohga, se o tom zlobil. Spolupracoval s Kutaragi, aby vytvořil společnost Sony Computer Entertainment, která vytvořila vlastní konzole.Konečným výsledkem byl Sony PlayStation, jeden z největších technologických pokroků v oblasti videohry v 90. letech.

5 Decca Records a The Beatles

Fotografický kredit: United Press International / Kongresová knihovna

V prosinci 1961 se zástupce společnosti A & R od společnosti Decca Records zúčastnil představení Beatles na jeskyni. Nebyla to dostatečně silná přehlídka, která by jim zajistila rekordní smlouvu, ale jako druhou příležitost pozval kapela na zasedání v jednom z jejich studií v Londýně. Na Nový rok skupina cestovala dolů z Liverpoolu přes sněhové bouře, aby to bylo právě včas na jejich 11:00 AM konkurzu. Beatles pochopitelně byli trochu rozčileni, protože se zástupce A & R objevil pozdě a trval na tom, že používají dekcónové zesilovače. Tam, za zhruba hodinu, nahráli 15 písní.

I když jejich nervy znamenaly, že nepůsobili co nejlépe, byli stále přesvědčeni, že jejich zasedání proběhlo dobře a že se dostanou k dohodě. Nicméně, Decca se opíral více o podepisování další kapely s názvem Brian Poole a Tremeloes. Beatles vynechal podepsání smlouvy s Deccem, oficiálním důvodem je to, že "kytarové skupiny jsou na cestě ven, pan Epstein." Tato slova se v příštích několika letech stala kultovní, protože Beatles vyskočil na úspěch a celosvětovou slávu.

4 Hewlett-Packard a osobní počítač

Foto kredit: Narnars0

Steve Wozniak pracoval pro společnost Hewlett-Packard (HP), když byl mladší. Zatímco zde pracoval, pracoval na designu pro osobní počítač. Ten návrh pětkrát nabídl společnosti HP a každý den byl odmítnut. Wozniak také navrhl první Vypuknout hra pro Atari, přestože byl stále zaměstnancem společnosti Hewlett-Packard. Chtěl zůstat loajální vůči společnosti HP, přestože jej opakovaně potřásli tváří v tvář své koncepci osobního počítače.

Steve Jobs se snažil přesvědčit Wozniaka, aby nechal HP s ním spustit Apple, ale prostě se nezapadl. To přimělo Jobsa, aby se obrátil na Wozniakovu rodinu, aby ho přesvědčil, aby opustil Hewlett-Packard. Nakonec ho Wozniakova rodina dokázala dostat a Wozniak a Jobs nastoupili k založení společnosti Apple. Využili Wozniakovu koncepci pro osobní počítač a udělali první z mnoha dalších úspěšných zařízení, které přicházejí, počítače Apple I.

3 blokování a Netflix


V roce 2000 byl ředitelem Blockbuster John Antioco osloven Reed Hastings, aby koupil společnost, kterou založil, Netflix, od něj za 50 milionů dolarů. V té době byla Netflix služba DVD-mailing. Antioco to vidělo jako velmi malou specializovanou firmu a předalo příležitost po několika setkáních. Rozhodnutí Antioco bylo v rozhovoru vysvětleno bývalým výkonným ředitelem Blockbuster Odrůdaže Netflix ztrácí peníze a že vedení a vizi jsou dvě samostatné věci.

Dnes Netflix stojí za miliardy. V současné době má firma stovky milionů předplatitelů a je dostupná ve většině světa. Netflix účinně provozuje Blockbuster mimo podnik.

2 Excite a Google


Excite byl jedním z prvních portálů internetu. Nicméně, když byli osloveni zakladateli společnosti Google, Larry Page a Sergey Brin, v roce 1999 jim byla nabídnuta možnost koupit Google za 1 milion dolarů. Generální ředitel společnosti Excite George Bell zpočátku odmítl nabídku společnosti Google ve výši 1 milion dolarů. Ale po několika jednáních se cena snížila na 750 000 dolarů. Pořád Bellovi to nestačilo a nakonec odmítl jejich poslední nabídku. Dnes, samozřejmě, Google vládne na internetu.

Excite skončilo získáním Ask Jeeves v roce 2004, který nakonec změnil na Ask.com a skončil vlastnit IAC Barryho Dillera. Kdo ví, co by se Google mohlo stát, kdyby ho společnost Excite získala? Co by se stalo s frázemi jako "Googling"?

Verizon nezačíná první iPhone


Ivan Seidenberg, výkonný ředitel společnosti Verizon, se v roce 2006 zúčastnil každoroční mediální konference. Všiml si, že šéf Walt Disney, Bob Iger, měl v ruce zvláštní mobilní telefon. Zvědavý, Seidenberg se k němu obrátil, aby se zeptal, co to je. Iger to jednoduše odložil a řekl, že to změní svět. Všechno, co Verizon věděl, bylo, že generální ředitel společnosti Apple Steve Jobs byl v představenstvu společnosti Disney. Předpokládali, že zachytili zařízení Apple.

Brzy se Apple vydal na Verizon Wireless a požádal o setkání. Jobs a jeho tým se setkal s obchodním a technickým vedením firmy Verizon Wireless. Pracovní místa uvedli, jak Verizon zpracovával vývoj produktů a všechno, co s nimi souviselo. Jasně poukázal na to, jak existující funkce mobilního telefonu byly naprosto omezující a vedly k představení iPhone.

Jediným problémem, který bylo na mysli každého, bylo, kdyby Apple chtěl vytvořit iPhone verzi kompatibilní se sítí založenou na CDMA společnosti Verizon. Zaměstnanci považovali mezinárodní zlatý standard buněčných výrobků za Globální systém pro mobilní komunikaci (GSM). Navzdory všemožným snahám společnosti Verizon se společnost Apple rozhodla jít se sítí AT & T GSM. IPhone byl propuštěn výhradně zákazníkům AT & T v roce 2007. Přestože rozhodnutí bylo součástí designového mistrovství společnosti Jobs, bylo to pro Verizon stále zklamáním zklamání a stálo to spoustu klientely. Kdyby byli jen ochotni stavět (nebo už měli) síť založenou na GSM ...