10 Upravené kampaně zaměřené na péči o média o internet

10 Upravené kampaně zaměřené na péči o média o internet (Technologie)

Morální panice nad novým společenským vývojem a technologiemi pocházejí z doby, kdy lidé začali mrkat nad tím, jak čtení a psaní zamlžuje paměť a jak dovážená minořská umělecká díla přeměnila dobrou egyptskou mládež na devianty. V době, kdy se staré média sotva drží na živote, není překvapující, že vidí několik internetových a sociálních médií, které vedou k panice v oblasti médií.

10 z 72

13letá dívka jménem Emma z Francie, která zmizela tři dny, informovala policii, že hrála hru "72" (nebo "12, 24, 72"), výzvu pro sociální média, ve které se účastníci snaží zmizet a nezůstávejte v kontaktu s přáteli a rodinou po dobu 12, 24 nebo 72 hodin. Příběh byl publikován v francouzských novinách v angličtině Místní a brzy se rozšířil do hysterických britských bulvárních médií a Spojených států.

Mezitím vyděsil rodiče o předpokládané hře v sociálních médiích a navzájem si varoval, aby byli opatrní, aby jejich děti náhle nezmizely. Jedna francouzská skupina, která se postavila proti nebezpečným hrám pro děti, doporučovala rodičům, aby varovaly své děti, že by bylo lepší nechat hru, než riskovat něco tragického.

Brzy se však ukázalo, že hra byla s největší pravděpodobností imaginární, vytvořená jako ospravedlnění dívkou, která pokrývala její zmizení s přítelem tři dny. Zatímco někteří poukazovali na skutečnost, že tajnost byla pravděpodobně součástí hry, úřady nemohly najít žádný důkaz o skutečné hře. Většina příspěvků a tweetů o hře je spojena pouze se zprávami.

Když policisté odpověděli na mediální otázky o hře ve Vancouveru, byl napsán novinový článek, jako kdyby byla oficiální varování policie. Byl zařazen vedle citátu od předpokládaného odborníka na online povědomí, který říká: "Oblíbenost hry ukazuje, že rodiče potřebují zůstat až do minuty na počítačových zvycích svých dětí." Ale policie v Vancouveru nevydávala žádné takové varování. Kromě jediného tweetu z malé policejní stanice v Massachusettsu neměl nikdo jiný.

9 Slečna Libanonova sama

Na začátku roku 2015 vysílala slečna Izrael Doron Matalon vlastní sérii Instagrama, jejíž slečna se objevila Miss Japan, slečna Slovinsko a slečna Lebanonová Saly Greigeová. Libanonská média a internet okamžitě vypukly zuřivostí, neboť Izrael a Libanon byly ve stavu války. Libanonská televizní stanice Al Jadeed poznamenala, že jedna z Greigeových koníček čte, takže měla mít dostatek informací o politické situaci, aby se vyhnula tomu, že by byla v takovém postavení. Libanonské noviny Denní hvězda běžel nadpis "Slečna Izraelská slečna Lebanonova se vzbouří."

S tím, že někdo volá, aby byla zbavena svého titulu, slečna Lebanon se na Facebooku ujistila, že se chystá udělat snímek s Miss Japan a slečna Slovinsko, když ji fotíš Miss Israel. "Od prvního dne mého příjezdu k účasti na Miss Universe jsem byl velmi opatrný, abych se vyhýbal fotografování či komunikaci s Miss Izrael," napsala Greige v angličtině na své Facebook stránce. "Měla jsem fotografii s Miss Japan, Miss Slovinsko a mnou, náhle slečna Izraelová vstoupila, vzala si sebejistotu a vložila ji do svých sociálních médií."

Slečna Izrael na Facebooku také odpověděla na výkřik: "To mě nepřekvapuje, ale stále mě to smutné. Škoda, že nemůžete vyřadit nepřátelství ze hry, jen na tři týdny zkušenosti života, se kterými se setkáme s dívkami z celého světa i ze sousední země. "

Někteří libanonci se divili, proč se soutěžící Miss Universe dostal tolik tepla, když libanonský ministr zahraničí Gebran Bassil byl tak nedávno fotografován s izraelským premiérem Benjaminem Netanjahuem v rally proti terorismu v Paříži.


8 Čas Časopis Usenet Scare

Dlouho ve starém věku před Facebookem, YouTube nebo jakoukoli jinou skutečnou službou sociálních sítí byl Usenet. Dokonce i v těch dnech byly média děsí o děsivé, nové technologii. V červenci 1995, Čas publikoval článek s názvem "Na obrazovce poblíž vás: Cyberporn". Obraz na obálce ukázal, že malé dítě se dívalo na širokou očima a vystrašilo se na obrazovce, zatímco obrazy uvnitř ukazovaly, že člověk se sexem s počítačem a lízátko na počítačovém monitoru vpředu malé dítě s podezřelou osobou číhající za počítačem.

Čas že internetový porn byl "populární, všudypřítomný a překvapivě zvrácený." Zatímco to je dnes pravda, v roce 1995 tomu tak nebylo. Časmetodika při zkoumání článku byla fatálně vadná a brzy diskreditována.

Čas tvrdí, že výzkumný tým na univerzitě Carnegie Mellon zkoumal Usenet a širší internet a objevil "v ohromném množství online porno" s "917 410 sexuálně explicitními obrázky, popisy, povídkami a filmovými klipymi", které byly odhaleny v průběhu průzkumu . Oni také tvrdili, že 83,5 procent obrázků v Usenet skupinách bylo sexuálně explicitní a že je přístupný jakýmkoliv mužem, ženou nebo dítětem s připojením k internetu.

Problémem bylo, že "výzkumný tým" byl ve skutečnosti jen jediný vysokoškolák, Martin Rimm. Ve skutečnosti sestavil většinu svého výzkumu od soukromých služeb pro dospělé bulletin, z nichž většina nebyla přístupná prostřednictvím internetu a prodávala pornografii dospělým s kreditními kartami. Tvrzení o obrázcích na Usenetu bylo také špatné, protože Rimm jen řekl, že 83,5 procent obrázků na specificky pornografických skupinách Usenet bylo sexuálně explicitních.

Internetoví aktivisté rychle oddělili data a metodiku od porovnání metod článku s průzkumem knihkupectví dospělých na Times Square a aplikací nálezů na zboží v Barnes a Noble. Čas backpedaled, a studie byla rychle odmítnuta, možná jedna z prvních vítězství internetu starých médií.

7 Predators Of Myspace

Fotografický kredit: Ancienterf

Když lidé stále používali Myspace, bylo to považováno za nebezpečné útočiště pro dravce online, které využívaly mladé lidi, kteří své osobní údaje umístili online, aby je všichni mohli vidět. NBC Dateline nazvala místo "kybernetické tajné teenagery drží od tech-challenged rodiče ... Je to svět, kde vedlejší děti mohou hrát jakoukoli roli, kterou chtějí. Možná si neuvědomí, že všichni s přístupem k internetu, včetně sexuálních dravců, mohou vidět obrázky a osobní informace, které zveřejňují. "

Panická situace vedla k tomu, že se některé zložité právní předpisy přiměly školy a knihovny omezit přístup neplnoletých k obchodním sociálním sítím a chatovým místům, což je kategorie tak široká, že by se teoreticky mohla vztahovat téměř na jakoukoli internetovou stránku. Účinky právních předpisů byly tak nákladné, že by to neúměrně ovlivnilo chudší školní obvody. Hodně z impulsu pro tuto morální paniku pochází z programu Dateline "Catch a Predator", který pomohl vytvořit mnoho z mytos dravce online.

Nicméně, Myspace skutečně učinil pevné úsilí vykořenit sexuální dravce na svých stránkách. Mezi lety 2007 a 2009 společnost Myspace identifikovala a zablokovala 90 000 registrovaných sexuálních delikventů z používání webu. V roce 2009 vydala pracovní skupina vedená Berkmanovým centrem pro internet a společnost na Harvardské univerzitě zprávu o 278 stranách, která dospěla k závěru, že nebezpečí pro děti od sexuálních dravců v sítích sociálních médií je minimální.

Generální ředitel John Cardillo společnosti Sentinel Tech Holding řekl: "To ukazuje, že sociální sítě nejsou na internetu hrozivě špatné sousedy. Sociální sítě jsou velmi podobné komunitám skutečného světa, které se skládají převážně z dobrých lidí, kteří tam jsou z dobrých důvodů. "

6 Sociální média a sebevražda

V červenci 2015, New York Times informoval o zamýšlené sebevraždě Kathryna DeWitta, desetiletého zlatého medaile a studenta, který se zabýval sebepoškozováním a považoval sebevraždu za vnímané selhání. Podle článku se DeWittovy pocity neúspěchu a beznaděje zhoršily vystavením idealizovaných reprezentací společenského života a úspěchů svých spolužáků a vrstevníků v sítích sociálních médií, jako jsou Facebook a Instagram. Někteří psychologové se domnívají, že "dokonalé" obrazy zveřejněné na sociálních médiích vytvářejí dojem, že všichni kromě vás dělají skvělé, když je skutečnost, že každý má problémy.

Myšlenka, že sociální média způsobuje sebevraždu, však není plně podložena statistikami. Samovražedný trend u dětí ve školním věku zůstal od roku 1993 do roku 2012 poměrně stálý, přičemž sebevraždy mírně klesaly z 1,18 na 1,09 na 1 milion dětí. Podle údajů CDC se míra sebevraždy u osob ve věku 10-24 let snížila mezi lety 1994 a 2012 u mužů a kolísala u žen, což v roce 2012 skončilo mírněji než v roce 1994. CDC to neviní na sociálních médiích, ale místo toho na zvyšující popularitu udušení jako prostředku k spáchání sebevraždy, který má vyšší míru úmrtí než jiné metody.

Zpráva od Americký žurnál veřejného zdraví vykreslení barevnějšího obrazu. Sociální média mohou v některých případech usnadnit sebevraždu. Pro-sebevražedné webové stránky a diskusní místnosti distribuují informace o sebevražedné přípravě a metodách. Oběti kyberšikany a obtěžování online jsou dvakrát větší pravděpodobnost pokusu o sebevraždu než ti, kteří nejsou oběťmi. V Japonsku a Jižní Koreji se samovražedné pakty organizované prostřednictvím internetu staly pohromou. V podstatě šíření informací prostřednictvím sociálních médií a internetu obecně poskytuje sebevražedné informace lidem, kteří by jinak neměli.

Sociální média však mohou také snížit počet sebevražd poskytováním snadného přístupu k preventivním programům, krizovým pomocným liniím a dalším podpůrným a vzdělávacím prostředkům, které pomáhají v boji proti sebevraždě. Služba YouTube obsahuje mnoho videí ve veřejné službě souvisejících s prevencí sebevraždy, zatímco společnost Facebook nainstaluje řadu funkcí určených k boji proti kyberšikanu a poskytuje výstrahy proti sebevraždě.


5 Sexting Snapchat

Fotografický kredit: Amphiggins

Schopnost společnosti Snapchat posílat fotografické zprávy se samodestruktivní funkcí se ukázala jako oblíbená u mladých lidí, ale byla to noční můra pro rodiče. Věřili, že se jejich děti budou brzy vzájemně navzájem dotýkat, aniž by je rodiče někdy zjistili. Oni také byli znepokojeni tím, že obrazy posílané přes Snapchat mohou být uloženy tím, že zachycují obrazovku nebo je zotavují pomocí speciálního softwaru. Jeden scénář noční můry měl své dítě poslat nahá fotku přítelkyni nebo příteli a pak sledoval, jak se šíří po sociálních médiích. Další scénář noční můry měl technologii používanou jako prostředek dětské pornografie.

Zatímco mnohé z těchto obav jsou platné, jsou často přehnané. Pouze asi 1% dospívajících někdy poslalo sekretářku, což je mnohem nižší sazba než počet mladistvých, kteří ukradli alkoholickou skříňku svých rodičů nebo měli kouř za dřevem. Dřívější studie uvádějící, že 20 procent dospívajících se sexitě stalo, bylo vážně zkreslené tím, že začalo zahrnovat mladé lidi ve svých raných dvacátých letech, kteří se chovají mnohem pravděpodobněji.

Nová technologie byla téměř vždy použita k usnadnění sexu, od prodeje nahých fotografií pořízených v raných fotografických studiích až po počáteční úspěch VHS porna. Hodně z morální histrioniky ze starší generace pochází z toho, že všichni příliš známá juxtapozice mladých lidí, sexu a neznámé a zmatené nové technologie. Jak říká Dan Savage: "Je to generační paranoia, protože mladí lidé dělají něco, co starší lidé neudělali - protože nemohli - a teď nemohou, protože nikdo je nechce nahlédnout."

Skutečně Snapchat byl původně navržen tak, aby zabránil dlouhodobým důsledkům vysílání fotografií, jako například vaše budoucí zaměstnavatele s trápnými fotografiemi. Když příjemce odešle snímku Snapchat na obrazovce, aplikace upozorní odesílatele. Obecně to slouží jako odrazující nástroj proti odesílání fotografií odesílaných prostřednictvím služby Snapchat bez svolení. Existuje obvykle dost sociální stigmatizace takového chování, aby se porušování zřídkakdy a považovalo za nesmírně hrubé.

4 Paracetamol Challenge

Fotografický kredit: Ragesoss

Paracetamol proti bolesti, obvykle známý jako Tylenol nebo acetaminofen v Severní Americe, byl ve Spojeném království propojen s dospívajícím sebevražedným šílenstvím vedeným sociálními médii. Mravní panika vybuchla poté, co se školák z Ayrshire ve Skotsku údajně vzal do nemocnice po předávkování drogy a vedl koalidskou policii k pípání: "Slyšeli jsme o # paracetamolchallenge. DONT se na tom podílejte. Způsobuje selhání jater a ledvin ... a smrt. "

Varování bylo později přijato Skotský, který napsal o předpokládaném sociálním šílenství dětí používajících Twitter, Facebook a Instagram, aby se navzájem povzbudily k tomu, aby užívali nadměrné množství paracetamolu. Britský bulvár Denní zrcadlo také publikoval dva články o tomto tématu a brzy v hashtag #paracetamolchallenge dominovali lidé, kteří vysílají varování před účastí na nebezpečné výzvě.

Problém však nebyl skutečný. Opatrovník že Alan Ward, šéf školy v radě East Ayrshire, byl kontaktován policií a řekl ITV News: "S rodiči komunikujeme a povzbuzujeme je k tomu, aby sledovali bezpečnost svých dětí na sociálních médiích. Vyzýváme rodiče, aby mluvili se svými dětmi o možných nebezpečích užívání paracetamolu a odradili děti od účasti na jakékoli online aktivitě na podporu této nebezpečné blázince. "

Neexistují však žádné skutečné důkazy o výzvě na internetu a žádné důkazy o tom, že se na ní podílel nějaký teenager. O několik týdnů později policie Coatbridge učinila poněkud rozumnou trasu, když sledovali toto tweet: "Hoax nebo ne naše rady zůstávají stejné ... DONT TO DO."

3 Výzva klíční kosti

Vycházejíc z čínského webu sociálních médií Weibo, výzva klíční kosti měla uvést, jak málo jste, když jste se snažili vyvážit co nejvíce mincí na klíční kosti. Brzy tisíce mladých žen po celé Číně nahrávaly fotky samy o sobě co nejvíce mincí. Jedním z nejoblíbenějších snímků byla herečka Lv Jiarong, která zvládla impozantních 80 mincí. Z Číny se tento trend brzy rozšířil do Japonska, jihovýchodní Asie a Indie.

Výzva klíční kosti přišla brzy po výzvě na břišní tlačítko, jehož cílem bylo dosáhnout kolem pasu a dotknout se vašeho břicha. Došlo k poněkud negativní reakci na tyto výzvy na západním internetu. Tento trend je považován za další příklad tlumení těla prostřednictvím sociálních médií.

Věří, že tento trend je škodlivý, řekl bloger Leyah Shanks, který řekl, že HuffPost UK Lifestyle v rozhovoru:

Zdůrazňuje myšlenku, že tenčí je lepší a následně tlačí každý jiný typ těla. To, že jsme schopni to udělat, není to, co bychom měli založit naši krásu a vlastní hodnotu. Nejsem si jistý, proč se tyto liché trendy stále objevují. Přál bych si, aby síla sociálních médií byla používána k šíření lásky k tělu namísto povzbuzování nebezpečných srovnání.

Pokud si prohlížíte obrazy, brzy bude jasné, že mnoho z účastníků to jen dělá pro zábavu. Lidé brzy vyzkoušeli stále více směšnější věci, včetně jahod, šálků kávy, mobilních telefonů, těstovin, lahví na likér, čokolády, živých želv a durianů. To ukazuje, že čínská internetová komunita je obvykle schopna osvětlovat své vlastní hloupé trendy ve společenských médiích, aniž by to bylo v západních médiích.

Kromě toho tato výzva nemá smysl jako oslavu slabosti. Podle doktora Lu, vedoucího ortopedického oddělení v Chongqingské nemocnici tradiční čínské medicíny, úspěch v této výzvě závisí na tom, jak jsou jednotlivé klíční kostry strukturovány, a nikoli na úrovni své fyzické kondice.

2 Charlie Charlie Challenge

Fotografický kredit: Yunshui

Na základě tradiční španělské hry pro děti Juego de la Lapicera, výzva "Charlie Charlie" se objevila na anglicky mluvícím internetu jako předpokládaná cesta, jak kontaktovat mexického démona nebo ducha dítěte, který zemřel na zneužívání dětí.

Hra se hraje nakreslením kříže na kus papíru, označením dvou kvadrantů za "ano" a druhými dvěma za "ne". Pak položíte dvěma tužkami, které se navzájem překračují na papíře jako dělící čáry pro kvadranty. Nejprve se ptáš: "Charlie, Charlie, jsi tam?" Pak se zeptáš ano nebo ne, jako "Má Suzy Jenkins jako já?" Duch nebo démon jménem "Charlie" pravděpodobně přesune tužku a předpovídá.

Hra byla dána nějakou strašidelnou historií creepypasta, s odkazem na webových stránkách strašidelných příběhů z roku 2008, že nerealizovat správné rozloučení s Charliem po zápase způsobilo, že skupina přátel bude obtěžována děsivou, temnou postavou. V roce 2015 tato hra tajemně začala znovu nabývat trendů v sociálních médiích, možná kvůli hysterickému místnímu zpravodajství vysílanému v dominikánské provincii Hato Mayor, která varovala, že mladí lidé hrají "Satanickou" hru.

Neopravitelný Denní pošta brzy zvedl tento trend a oznámil, že rodiče v Hato starostovi byli přesvědčeni, že jejich děti byly kvůli hře Satana posedlé. Podle britského bulváru zástupkyně ředitelky Jovita Jimenez z primární školy Juan Pablo Duarte uvedla: "Studenti i rodiče byli zděšení. Mnoho z nich se objevilo s nevysvětlitelnými modřinami na těle. "Místní lékař byl také citován bulvárem, který říkal:" Je to šílenství, které zašlo příliš daleko ... Je velmi nebezpečné, aby malé dítě hrát s kontaktováním nadpřirozeného a diabolského ".

Pravda o fenoménu Charlieho Charlieho je prozaická než paranormální. Vyrovnávání jedné tužky nahoře vytváří nestabilní systém. Mírný větřík nebo šeptaná otázka může snadno způsobit pohyb jedné tužky, což naznačuje odpověď na otázku. Síla návrhu také hraje důležitou roli, stejně jako v podobných hrách, jako jsou desky Ouija.

1 Happy Slapping a vyřazovací hra

V roce 2005 došlo ve Spojeném království k obavám ohledně předpokládaného trendu nazvaného "happy slapping", který zahrnoval mládež útočící na nevinnou osobu, zatímco její spoluvinci natáčeli mobilním telefonem, aby je mohli sdílet nebo nahrát na internet. Tento trend byl skutečný. Jedno nahrané video s názvem "Bitch Slap" ukázalo, že mladí muži napadají ženu na autobusové zastávce. Další s názvem "Bank Work" ukázala, že zločinci napadají zákazníka ATM. Na londýnském komunálním webovém fóru popisuje uživatel takto pojmenovaný "Happyslapper2" tento trend: "Pokud se cítíte nudné o tom, že máte nějaký videotelefon, tak to je norman, innit."

Zatímco existovaly obavy médií ohledně tohoto trendu, prostě na internetu nebylo dostatečné množství videí, které by popisovaly radostné plácnutí jako epidemii. Kromě toho byly takové videoklipy dokonalým důkazem pro stíhání, takže obavy o šťastné slappingy byly krátkodobé.

V roce 2013 se ve Spojených státech objevil podobný jev nazývaný "vyřazovací hra". Zprávy z Brooklynu popisují skupiny dospívajících, kteří hrají zběsilou antisemitskou hru nazvanou "knock out the Žid". Rabbi Yaacov Behrman, výkonný ředitel Židovské budoucí aliance, uvedl, že mnoho z obětí jsou děti. "Děti mluví především o sociálních médiích," řekl Behrman v rozhovoru pro CNN. "O tomhle je bzučení."

Některé zprávy uváděly, že gangy mladých lidí soutěží v rozšířené verzi hry, často nazývané "knockout", jehož cílem bylo vyřadit nic netušící oběť s jediným úderem při natáčení epizody s mobilním telefonem. Výsledky byly poté nahrány na YouTube.

Není pochyb o tom, že došlo k náhodnému násilí a hrozným událostem, jako jsou tyto. Ale příběh násilného trendu vedeného sociálními médii byl přehnaný. Alan Noble napsal na Patheose:

Zdá se, že nikdo nemá žádné důkazy o tom, že se šíří, že je to nové, že je rasově motivované, nebo že černí mláďata jsou typicky zodpovědní, nebo že běloši jsou obvykle zaměřeni. Toto nezastavilo Mark Steyn, Thomas Sowell a Matt Walsh z popisu tohoto konkrétně jako zločinu spáchaného černochy proti bílým, CNN tvrdí, že se "šíří", nebo Alec Torres v NRO říkat, že " v] popularitě. "Většina zdrojů tvrdí, že se šíří a řada zdrojů tvrdí, že je rasově motivovaná. Ale jak to vědí? Odkud získávají své údaje?