10 nových technologií, které vás udělají Cyborg
Pokud se podíváte na historii lidské kultury, byla většina naší technologie vytvořena s cílem usnadnit práci. Ale nedávno jsme se pohybovali novým směrem: namísto vytváření technologií, které můžeme použít, děláme technologie, které nám usnadňují použití sami. Je tu něco strašidelně romantického ohledně myšlenky kyborg - sloučení člověka a stroje - a tyto nové technologie slouží jako jemná připomínka, že se naše civilizace neúprosně přibližuje k hranici cyborgského věku.
10 Vibrotactilní rukavice
Jednou z atrakcí stávat se cyborg je možnost extra smyslů. Lidé mají pět smyslů (v závislosti na tom, jak je rozdělujete) a většina z nich je spojena s určitým orgánem. Například, vidíte s očima. Ale co když jste měli schopnost "vidět" rukama, když podmínky nebyly nejlepší pro vidění? No, zeptejte se Anthonyho Cartona a Lucy Dunne z University of Minnesota, kteří vyvíjejí technologii, která pomůže hasičům procházet kouřem, aniž by bylo třeba skutečně vidět.
Říká se jí vibrotactilní rukavice a používá rukavice vybavené ultrazvukovým dálkoměrem. Uvnitř rukavice je řada vibračních motorů, které při aktivovaném dálkoměru mapují polohu okolních překážek na zadní straně ruky nositele. Hasič bude moci držet ruku před sebou a "cítit" polohu všeho v místnosti.
9 Rozšířená předloktí s displejem
Oblast mezi zápěstí a loktem člověka slouží velmi důležitou funkcí. Konkrétně udržuje zápěstí spojeno s loktem. Ale Simon Oberdingovi a jeho týmu na Singapurské univerzitě, tato oblast není nic víc než zbytečný prostor. To, co Oberding plánuje dělat s předloketmi budoucnosti, je přeměňuje na digitální displeje. On vyvinul prototyp, který popruhy na předloktí a má čtyři oddělené obrazovky, z nichž každý ukazuje jiný soubor dat. Jedna obrazovka například může zobrazovat trasy GPS, zatímco další skenuje YouTube za zajímavá videa.
V jeho jádru je prototyp Oberdingu jen prodlouženým náramkem. Chcete-li dosáhnout skutečné úrovně cyborg, musíte kopat trochu hlouběji a implantovat hodinky přímo pod kůži. Softwareová společnost Toronto, nazývaná AutoDesk, experimentuje s implantovanými uživatelskými rozhraními. Nemají zatím specifický cíl pro tuto technologii, ale podařilo se jim úspěšně implantovat dotykový senzor do předloktí mrtvoly a nabít vestavěnou elektroniku pomocí Bluetooth přijímače. Stále pracují na tom, aby tato technologie byla komerčně životaschopná.
8 Zpětná vazba síly poháněná síly
Haptická technologie - nebo síla zpětné vazby - není nová. Pokud jste hráli videohru s vibračním ovladačem, jste zažili hmatovou techniku - hromada rušivých vibrací současně s akcí ve hře, poskytující pocit spolu s vizuálním obrazem. V některých případech se zpětná vazba síly používá k tomu, abyste udělali něco konkrétního vytvořením síly, kterou se přirozeně snažíte vypořádat. Přemýšlejte o tom, jako by vás někdo zatlačil bokem - vaše tělo odolává a odtáhne se k nim ve snaze udržet vaši rovnováhu.
Většina zařízení, která používají haptickou technologii, vytváří sílu s vibrujícím motorem, ale existují limity na to, jak malá může být, což znamená, že existují limity na to, co lze použít. Tým německých vědců vyhazoval motory úplně; místo toho používají elektrickou stimulaci na svalech, aby donutili odpověď. Při testování měli dobrovolníci na inteligentním telefonu hrát hru na letadle, zatímco silné závany větru (ve hře) pravidelně zaklepali letadlo z kurzu. Jakmile dojde k "vítrům", pravá ruka hráče se rozběhne, nakloní hru doleva a nucuje je vyrovnat tím, že použije druhou ruku, aby se telefon vrátil zpět do správné polohy.
Videohry stranou, svalová hnací síla zpětná vazba bude nakonec použita, když se snažíte naučit něco nového. Takže pokud hrajete golf, elektrické impulsy mohou jemně posunout vaše tělo do správné polohy pro perfektní houpání.
7 Snímače Brainwave
Již jsme projednali obrovské kroky při čtení brainwaves, jako jeden experiment, ve kterém vědci letěli vrtulník s mozkovými signály zvednutými snímačem EEG.
Ale pomocí jiného typu čtenářů brainwave - známého jako funkční blízká infračervená spektroskopie, nebo fNIRS - skupina vědců na Tuftsově univerzitě vyvinula zařízení, které nejen vyzdvihne mozkové vlny, ale skutečně organizuje tato data, aby využila své osobní preference. V tomto případě byly údaje fNIRS propojeny s rozhraním mozku a počítače, které bylo schopno přesně zobrazovat doporučení filmů. Ještě neštěstí, čím více člověk používal systém, tím přesněji se staly předpovědi, jako kdyby se o této osobě dozvěděl v průběhu času.
Tyto senzory jsou obtížně použitelné v každodenních nastaveních, protože malé věci, jako je pohyb hlavy, mohou přerušit signál, ale stejný tým vyvíjí program, který může účinně odfiltrovat tento hluk. To by mohlo vést k bezproblémovému spojení mozku s počítačem, které bude mít pro vás dokonalé rozhodnutí pokaždé. Mohlo by vám říct, jaký film chcete sledovat, co chcete jíst, nebo dokonce jaké auto chcete koupit.
6 Plně kloubová protetika
Snad nejstarší formou cyborgové technologie je protetická končetina. Víme, že starobylí Egypťané používali protetiky, ale přišli jsme dlouhou cestu od vyřezávání bloků dřeva do tvaru špičky. Ve skutečnosti jsme v této oblasti v uplynulém desetiletí dosáhli většího pokroku než v minulosti.Vezměte BeBionickou myoelektrickou protetickou ruku, která může každý prst spojit individuálně přes spojení s kůží a svaly v horní části ramene amputae. Drobná škubnutí bude orientovat ruku na jinou pozici založenou na elektrickém proudu procházejícího kůží - dává protetickou plnou artikulaci, která je téměř, ale ne tak docela realistická jako použití skutečné ruky.
Trvá to trochu cvičení, ale nakonec můžete provést obrovské množství úkolů, které by nebyly možné s méně pokročilým protetickým nástrojem, jako je například vázání tkaniček nebo pomocí počítačové myši.
5 nano-fraktální implantáty
V roce 2005 neuvěřitel Armand R. Tanguay Jr. uctil svět svým bionickým okem, který se připojil k sítnici a získal obraz z digitální kamery namontované na slunečních brýlích. Ale budoucnost bionických očí vypadá dokonce i cizinec - fyzik Richard Taylor vyvíjí "implantát" vyrobený z samoobslužného fraktálového nanomateriálu, který může napodobovat oční neurony.
Největší problém s kamerami spočívá v tom, že neposkytují informace ve stejné struktuře, jako je oko zvyklé. Neurony sítnice jsou rozvětvené jako fraktální vzor a kamera vysílá signály v přímce. Když je kamera zapojena do sítnice slepce, většina informací se ztratí v mezeře mezi strojem a živou tkáňou. To je důvod, proč téměř každý implantát sítnice vede k hlubokému, zrnitému, černobílému obrazu - daleko od rozlišení dosaženého lidským okem.
Taylorova "nanovlákna" by při implantování do sítnice vytvořily vhodnější spojení. Vzhledem k tomu, že se více podobají přirozeně se vyskytujícím neuronům, budou schopni bezproblémově se dotýkat stále působících částí oka nevidomé a nechat mozek dostat plný přenos z kamery.
Dalším krokem je budování kamery, která je viditelná se 127-megapixelovým rozlišením lidského oka. V tom okamžiku by slepý člověk měl dokonalou vizi.
4 Sloučení vozidel a lidí
Tento projekt, nazvaný Homunculus, vypadá trochu hloupě na povrchu. Je však také jedním z prvních experimentů svého druhu, které se snaží sloučit člověka s vozidlem, a důsledky by mohly potenciálně změnit způsob komunikace s našimi vozy. Jak to řekli badatelé: "Navrhujeme situaci, kdy lidé a vozidla mohou být jednotní jako jedna jednotka."
Současný přístup s Homunculus je zaměřen na bezpečnost chodců. Například palubní kamera sleduje pohyby řidiče, zatímco pár očí připevněných k přední části vozidla kopíruje tyto pohyby. To umožňuje chodci zjistit, zda se na ně dívá řidič. Pásy infračervených senzorů na bočních stranách automobilu se připojují ke dvěma vibračním motorům na ramenou řidiče a signalizují, když se něco (například malé dítě) blíží k autu.
3 Změna chuti
Pokud jste to viděli Matrix, můžete si vzpomenout, když jeden z postav komentuje, jak stroje nemohly zjistit, co kuře chutnal - a to je důvod, proč všechno chutná jako kuře. Je to vtip, ale pokud byste o tom přemýšleli, jak byste rozbíjeli prvky abstraktní jako "chuť" a reprodukovaly je podle vůle?
To je otázka Hiromi Nakamura a Homei Miyashita, která se za poslední dva roky zabývají a podařilo se jim podařit změnit chuť jídla, a to díky tomu, že se přepnul elektrickým proudem. Jejich cílem je využívat umělé chuťové pocity, které zvyšují realismus simulátorů virtuální reality. Jinými slovy, pokud používáte náhlavní soupravu virtuální reality a procházíte pohyby jíst kus dortu, malé zařízení připojené k vašemu jazyku vytvoří správný typ proudu, který vás doslova ochutná koláč.
Jejich druhým cílem je vyvinout něco jako elektrickou slaměk, kterou můžete naprogramovat tak, aby dodával chuť, kterou chcete - bez ohledu na to, co pijete. Není to nerealistické vidět, že technologie se vyvíjí do jazyka implantátu, který vám umožní vybrat si, co chcete ochutnat.
2 teleskopická vize
"Superpower" je termín, který by se neměl házet lehce, ale to by mohlo být jediný způsob, jak popsat kontaktní čočku, která je testována na Švýcarském federálním technologickém institutu. Použitím uzávěru z tekutých krystalů vloženého do kontaktních čoček by osoba, která je nosí, mohla okamžitě přepínat mezi normálním zrakem a zvětšením 2,8x a poskytnout jim teleskopické vidění na vyžádání.
A překvapivě to funguje. Kontaktní čočka byla již testována na životním modelu oka a technologie byla vložena do modifikované dvojice skleniček pro testování skutečného člověka. Jedinou překážkou, kterou tým nyní čelí, je uvedení žaluzie z tekutých krystalů na měkčí plast, podobně jako u většiny kontaktních čoček. Ve skutečném cyborgovém módu byl objektiv nazván "Terminator Lens".
1 Parazitní humanoid
Parazitární humanoid, vyvinutý týmem na japonské univerzitě v Osaka, mění dříve uvedenou zpětnou vazbu síly na konečný nástroj pro přenos dovedností. V podstatě se zařízení nosí na hlavě a senzory se rozkládají na různé části těla nositele. Když člověk prochází pohybem činnosti, počítač se učí, jaká by měla být správná pohyb. Nakonec je schopen tyto náměty "naučit" někomu jinému, který používá zpětnou vazbu.
V tomto videu se používají současně dva parazitické humanoidy. Jeden je připojen k odborníkovi a je spojen s druhým parazitem na jiné osobě. Druhá osoba může - stejně jako vidět - cítit, co odborník dělá a vidí, což jim umožňuje kopírovat složitou dovednost bez jakéhokoli formálního tréninku.Jak se systém zlepšuje, vědci plánují použít jediný parazit, který již byl naprogramován požadovanou dovedností. V poměrně blízké budoucnosti byste mohli koupit parazitní humanoid, stáhnout si nějakou dovednost a naučit se ji téměř okamžitě.
Andrew je spisovatelka na volné noze a majitel sexy, sexy HandleyNation Content Service. Když nepsal, obvykle jde o pěší turistiku nebo horolezectví nebo si užívá čerstvého vzduchu v Severní Karolíně.