10 případů vaporware
Urbanský slovník definuje "Vaporware" jako "cokoli (obvykle software, ale může být cokoli), který je propagován a uváděn na trh, aniž by se vůbec produkoval". Termín je nyní používán pro mnoho kategorií produktů a brzy může vstoupit do formálního anglického lexikonu. Předloženo k vašemu souhlasu je 10 neslýchaných výrobků, jejichž starty byly tak zpožděné, mnoho zoufalých, že by někdy viděli denní světlo. Někteří to udělali z rozvojového pekla, zatímco jiní nás nechali čekat. A čekat. A čekat.
10Bílý iPhone 4
Henry Ford byl slavný kvůli tomu, že řekl: "Můžeš mít libovolnou barvu (modelu T), kterou chceš, dokud je černá." Apple Computer se ani nemůže dovolávat nesrovnalosti. V červnu 2010 Apple snuck novináři do místnosti a demonstroval iPhone 4 v černé i bílé. Černá verze se debutovala včas, ale bílá iPhone4 se nikdy nepřišla, přestože Apple vyrobil kapesní elektronické přístroje v bílém po více než deset let.
Poptávka po bílém iPhone 4 je pravděpodobně přehnaná (to bylo jen 250 + dní od tohoto psaní), ale existuje. Spoluzakladatel (a zaměstnanec Apple číslo 1) Steve Wozniak chce jednoho, a dokonce ho nemůže dostat. Woz Woz tedy hackoval bílý iPhone 4 dohromady z čínských částí, které dodavatel považoval za chybné. Woz připouští, že zařízení využívá při fotografování blesku fotoaparáty s nekvalitní kvalitou, což je pravděpodobně důvod, proč Apple dosud neuvolnil. Apple je tak neobvyklá pro Apple, že Steve Jobs nedávno žertoval, že iPad2 bude "doručen v Bílé od prvního dne". Žádné slovo na iPhone4 nicméně.
9 Čínská demokracieVeškerá úcta k Tomovi Scholzovi a jeho geologickým obdobím mezi albem Bostonu, ale "Čínská demokracie" "Guns N 'Roses" byla věcí mýtu a legendy po více než deset let a půl. Guinness jej uvádí jako nejdražší album, které kdy bylo vyrobeno. Geffen Records nabídl (jen zbývající původní člen) Axl Rose skvělý bonus ve výši 1 milionu dolarů, jen aby ho dokončil. A to bylo v roce 1999, pět let poté, co skupina poprvé vstoupila do studia. Geffen jen málo věděl, že to byly jen časné dny.
Zaznamenané tři časové období s použitím každého kytaristy "Eruption-worthed" v LA, sekce "Čínská demokracie" začaly v roce 1994, ale CD nebylo představeno, až po exasperované fanoušky a průměrné recenze, až do roku 2008. Mnoho připisuje zpoždění bizarním nahrávacím praktikám , zbytečný perfekcionismus, úniky internetu a projektový dluh tak rozsáhlý, že získal sentienci ještě předtím, než byl nakonec zrušen. Nízké umístění zde je pouze proto, že CD vidělo světlo dne a dokonce i platina. Samozřejmě, výnosy z prodeje nikdy nevyrovnaly náklady na záznam (13 milionů dolarů).
Fantastická čtyřka
Přinejmenším první film Watchmen měl být viděn. V roce 1986 získal Constantin Films práva na franchisu Marvel Comics 'Fantastic Four a okamžitě seděl na něm, zatímco DC Comics vytvořil banku s' Batman 'a' Batman Returns '. Po 12 letech nečinnosti, Constantin rychle pověřil produkční společnost Rogera Cormana, aby natočil film "ashcan", jen aby si udržel filmová práva Fantastic Four. Výstřel ve výši 2 milionů dolarů trval méně než 30 dní - a to ukazuje.
To znamená, že pokud byste to mohli vidět. Film nebyl nikdy určen pro divadelní vydání, ale studio ještě poslalo nevědomé obsazení a režisér na propagační turné, aby film zviditelnil. Marvel pak zakoupil film (a negativy), takže 20th Century Fox mohl udělat velkou rozpočtovou verzi, která zasáhla divadla v roce 2005. Ve verzi YouTube můžete najít originální verze, ale vážně to ne.
7 Infinium PhantomSkutečnější název produktu je těžké si představit. V lednu 2003 společnost Infinium Labs oznámila herní konzoli s vestavěným systémem Windows XP, takže hráči mohou hrát hry PC. Nedostatek? Phantom přivítal, že si hráči mohou stáhnout nějakou hru, kterou chtějí přes internet, a přemýšleli, že jednoho dne mohou rozdávat konzolu výměnou za dvouleté předplatné. Skeptismus byl okamžitý, když se neobjevil žádný fyzický výrobek a poměry nálady k hype dosáhly 10: 1. Blogéři měli polní den.
Proč žádná láska? No, po roce zpoždění, Infinium Phantom zobrazila jednotku na veletrhu E3 v roce 2004 (následované zmeškaným datem startu). Poté ukázali aktualizovanou verzi na výstavě Consumer Electronics 2005 (následované zmeškanými daty spuštění). Nakonec SEC přinesla obvinění proti bývalému generálnímu řediteli společnosti Infinium a následná oznámení odhalila, že společnost Infinium za tři roky ztratila 62,7 milionů dolarů, přičemž pouze 3,5 milionu dolarů půjde do skutečného vývoje (obrovský 5% rozpočet na výzkum a vývoj). O několik měsíců později společnost Infinium posoudila projekt, změnila název na Phantom Entertainment a zaměřila se na LapBoard, který byl zahájen v červnu 2008, dva roky po původně plánovaném datu vydání.
6Ovace
Počátkem osmdesátých let bylo klíčové období v historii výpočetní techniky. Vývoj aplikací Office-software pro počítače IBM a MS-DOS právě začíná. WordStar, WordPerfect, Microsoft Word a Lotus 1-2-3 byly jen některé z kriticky důležitých aplikací na platformě pouhých tří let. To byl celý monopol na pre-Microsoft Office, pokud takový čas dokážete.
V roce 1983 spustila společnost Ovation Technologies balíček aplikací s plným využitím, který zahrnoval zpracování textu, tabulkový procesor, správu databází a komunikační software (v podstatě MS-Office, jak byste to dnes věděli). Avšak v roce 1984 vyhlásila společnost Ovation bankrot, který vypálil 7 milionů dolarů z financování rizikovým kapitálem bez uvolnění produktu. Ve skutečnosti můžeme jít dál: Ovatie nikdy nepřišla o jediný produkt jakéhokoli druhu.
Kdybyste dýchali během busty dot-com, možná byste byli obeznámeni s tímto problémem: Ovation vynaložila více (někteří by řekli všechny) svých zdrojů propagovat a prodávat produkt namísto skutečně, víte, že to děláte. Výsledkem je jediný příspěvek společnosti Ovation k výpočetní historii: jejich neexistující software je údajně důvodem, proč byl termín "vaporware" vytvořen.
V říjnu 2004 oznámila společnost Maui X-Stream společnost CherryOS, která je patentovaným emulátorem Mac pro počítače se systémem Windows, která byla ohromně rychlá a byla k dispozici pouze za 50 dolarů. Zprávy se šířily jako šílené požáry a tavily servery předtím, než by někdo mohl dostat program. Ale Maui X-Stream náhle vytáhl software bez vysvětlení, vyzývající protesty a obvinění z podvodu.
Slíbili, že CherryOS bude opět k dispozici ke stažení v březnu 2005. Mnoho geeků a techniků nazývalo shenanigans, obviňující CherryOS jako rioáru PearPC, open source Mac emulátoru. Vzhledem k tomu, že PearPC je open source, bylo pro Maui X-Stream nezákonné prodávat za účelem zisku. Kristian Hermsen a Halvar Flake podpořili poplatky tím, že našli 600 funkcí, které byly získány z produktů s otevřeným zdrojovým kódem, a vyslali službu Cherry OS zdarma online a doufali, že zabijí prodej Maui X-Stream.
Maui X-Stream vydal dopisy o zastavení a pozastavení, ale přesto vydal CherryOS z trhu dobrovolně 5. dubna 2005, vysílání "CherryOS je v Hold -Ultil další oznámení". O den později společnost Maui X-Stream oznámila, že mají k dispozici svůj kód, a společnost CherryOS bude k dispozici v květnu, za pouhých 14,95 dolarů na pokrytí nákladů na vývoj a marketing. Stránka CherryOS od té doby zmizela.
4Ryugyong Hotel
To vše pro zemi, která stěží přijímá turisty.
Severní Korea zahájila výstavbu na mamutovém hotelu Ryugyong v roce 1987 na vrchol Jižní Srí Lanky Ssanyong, který postavil nejvyšší hotel na světě o rok dříve (Singapur Westin Stamford). Ryugyong byl naplánován na otevření v červnu 1989 pro severní "13. světový festival mládeže a studentů", ale to se nestalo. A to se nestalo. Jistě, skořápka byla postavena za pár let, ale v roce 1992 se stavba na 330m vysokém, 3 000-pokojovém hotelu zastavila po stažení sovětské pomoci. Projekt se zastavil na dalších 16 let.
Je zajímavé, že severokorejci začali digitálně odstraňovat budovu z panoramatických panoramat Pyongyang a dokonce zastavili výpisy v mapách měst. To je pravda, Severní Korea se snažila udělat hotel vaporware, ale nemohl - bylo tam, aby všichni mohli vidět.
Hospodářská komora EU prozkoumala nevyužitou budovu koncem 90. let a považovala ji za "nenapravitelnou", citovala šikmé výtahy a spodní beton. Přesto se v roce 2008 obnovila stavba, kdy egyptský Orascom vyhrál smlouvu o bezdrátové síti a použil hotel pro anténu. Orascom oficiálně popírá, že dokončení výstavby hotelu je součástí smlouvy, ačkoli zlepšily fasádu.
Nejnovější odhady dokončení poskytnuté severokorejskými úředníky byly v roce 2008. V té době uvedli, že hotel by byl připraven v roce 2012, který se shoduje se 100. výročí narození Kim Il-Sung. Nebo konec světa, pokud věříte Mayům. Nebo poslední nejpozoruhodnější datum vydání ...
3 Duke Nuke'em Forever3D Realm Duke Nuke'em Forever je definitivní plné plakátové dceřiné vaporware. To ročně dělalo Wired Magazine výroční Vaporware ceny tolikrát, oni odešli z úvahy.
Původní "Duke Nuke'em 3D" debutoval v roce 1996 a představoval nápadné námořní, zábavné hraní a obsah orientovaný na dospělé (novinkou v té době). Ale věci nebyly tak růžové pro pokračování, které byly pokusně naplánovány nejpozději do 3. čtvrtletí roku 1998. Vývojáři 3D Realm si stěžovali, že herní motor byl tak zastaralý, že další vývoj s použitím tohoto nástroje byl zbytečný. Takže společnost licencovala herní stroj Quake II a v podstatě začala. Ale 3D realms dostal zdrojový kód pozdě a koupil si čas tím, že škádlil video hry na výstavách průmyslu. Ale v roce 1998 vydali Epic Games svůj Unreal Engine, který byl nadřazen motoru Quake II, a vývojáři opět souhlasili s přepnutím herních motorů a úplně zlikvidovali předchozí práci.
Koncem roku 1999 létají letové limity a hra nebyla dokonce dokončena. Také nepomohlo tomu, aby vlastník přidal nové herní prvky, aniž by plánoval, jak by vypadal konečný produkt. V roce 2003 bylo vedení médií otevřeně bojující s médii, když říkalo, že Duke Nuke'em Forever bude loď "když to bude hotové". Smažte, opláchněte a opakujte několik let.
Finanční prostředky do roku 2006 vyprchaly. 3D realms už vynaložilo 20 milionů dolarů na vývoj a požádalo partnera Take Two o další 6 milionů dolarů více na dokončení hry. Zaměstnanci byli propuštěni a Take Two žalovali 3D oblasti pro porušení smlouvy. Za scénami pokračovalo rozvíjení hry ze svých domů devíti propuštěných zaměstnanců. Tato nepoctivá skupina vývojářů později vytvořila nezávislé studio (Tryptych), které se stalo kanceláři vedle soutěžící 3D Realms 'Software Gearbox Software. 3D realms používaly dodavatele na Duke Nuke'em Forever v té době, ale když se dostali do větru Tryptychova pokroku, přistoupili k převodovce, aby pomohli dokončit verzi PC a herní konzoly.
3D realms oficiálně re-oznámila Duke Nuke'em Forever na Penny Arcade Expo 2010, a vlastně dovolit hráči hrát apokryfní hru poprvé. Linka byla dlouhá čtyři hodiny. Společnost Gearbox Software od té doby oznámila, že společnost Duke Nuke'em Forever bude k dispozici veřejnosti dne 3. května 2011, patnáct let a nejméně o 26 milionů dolarů později.Držte dech na vlastní nebezpečí.
2Létající auta
Vymezujícím pohledem budoucnosti z 50. let byla jetpacks a létající auta. Pokud to nevíte, pak všechny ty převraty Jetsons a filmy "Zpět do budoucnosti" byly marné.
Jetpack výzkum je v podstatě mrtvý, ale vojenské a NASA prototypy existují, pokud nejste vybíravý ohledně balíčku možností úmrtnosti. Ale sen o nepoškozených silnicích a autách, které letí nad hlavou, nám stále uniká. Poslední pokus byl letoun N2001C Sky Commuter Car, vertikální vzlet a přistání (VTOL). Podrobnosti nebyly nikdy úplně jasné a natolik divné, že odložili projekt poté, co investovali pouze 6 milionů dolarů do výzkumu a vývoje. Přinejmenším tam je stále Falx Stalker nebo přechod.
1 Konec světaLidstvo čeká na konec světa už od počátku světa, a až dosud byly všechny předpovědi vaporware. Některé prediktory jsou velmi specifické a velmi špatné (viz 'Nejdříve 10 neúspěšných apokalyptických předpovědí' zde na Listverse), zatímco jiní dali nejednoznačnost pro zábavu a zisk. To je důvod, proč se nemám starat o rok 2012 o více než 2011 nebo 2013. To je moje volba, ale stále není špatný nápad žít, jako by se blížil konec: naše úmrtnost rozhodně není vaporware. Jsme hotovi, když skončíme. Carpe Diem.