10 Celoplošné události, které byly vysílány živě
Čím více se budeme pohybovat do věku internetu, tím více se zdá, že naše životy jsou vysílány online, aby mohli všichni spotřebovávat. Lidé odesílají fotky z každého jídla, které jedli na Instagram, zaznamenávají videozáznamy o každé hře, kterou kdy hráli, aby se nahrali na YouTube, a aktualizovali své přátele na každou věc, kterou dělají po celý den na svých Twitterových účtech.
V popředí všech těchto informací jsou přetížení relativně nové live streamingové služby, které se v posledních letech staly hlavním proudem. Od chlapíka v suterénu až po milionovou společnost, každý může vysílat živé video kamkoli na světě stisknutím tlačítka. Jak se chystáte dozvědět, když vysíláte živě, může se něco mýlit v mžiku oka.
10 Nastavení baru na nový rok
Zatímco konec letového poklesu v New Yorku probíhá již více než sto let, ve skutečnosti to nebylo ve skutečnosti vysíláno žádnými televizními stanicemi až do čtyřicátých let minulého století. Od té doby se stala každodenní podívanou pro společnosti s zdánlivě nekonečným rozpočtem, které vysílají událost živě, jak se to stalo, až do samého začátku nového roku. Jak již uplynulo více let, schopnost vysílání živě se stala levnější a levnější, což umožňuje lidem, kteří obvykle nemohou hostit speciální novoroční, schopnost tak učinit, pokud si přejí. Toto je místo, kde přijde Jamie Kennedyho "Carl's Jr. Konec roku Bash". Nespoutané a zdánlivě nešikovné, věci se rozpadly od počátku slavností.
V okamžiku, kdy vysílání proběhlo, došlo ke ztrátě komunikace přes vysílačku. Následovala čistá neohrabaná veselost, protože kamery vysílají nesprávné krmení po bolestivě dlouhé době. Rozhovory s náhodnými lidmi z davu se změnily v opilé a zmatené rány, když se pokoušeli číst z teleprompterů, které pro ně nebyly určeny. Lidské mikrofony by náhodně přišly, kdyby to neměly, a umožnily divákům poslouchat při soukromých rozhovorech v průběhu vysílání, což vedlo k poměrně málo vulgárnostem, které proklouzly přes necenzurované. K tomu, aby se dávala třešnička, neměli dokonce ani hodiny, aby odpočítaly posledních pár vteřin v roce a skončili s tím, jak po uplynulém roce skončili.
V rozhovorech Jamie Kennedy prohlašoval, že neukázané a obtížné cítění show bylo účelné, protože si přál být součástí něčeho, co by mohlo být považováno za protiklad každého dalšího konce vysílání. Kdyby to byl opravdu jeho cíl, pak se rozhodně podařilo.
Konamiova konference je tak špatná, že se jen vzdát
V posledních několika letech se pro velké společnosti Livestream stalo skvělou novinkou, že jejich konference se konají online všem lidem na celém světě, přičemž každoroční konference je stále větší a extravagantnější než poslední. Co bylo něco, co společnosti dělaly pro své akcionáře a několik členů tisku, se stalo obrovskou podívanou, kdy firmy utrácejí stovky tisíc dolarů, někdy i miliony, aby se bavily. Ve skutečnosti jsou tak velké, že některé konference jsou ve skutečnosti vysílány na televizních stanicích s rozhovory s celebritami a živými vystoupeními, která nemají vůbec nic společného se samotnými společnostmi.
V roce 2010 během výstavy Electronic Entertainment Expo (E3) byla japonská herní skupina Konami zaměřena na to, aby se stala středem pozornosti a snažila se zapůsobit a rozrušit masy. Pro konferenci, která je tak velká jako E3, musíte vyrazit se svými největšími a nejlépe zachovanými tajemstvy, pokud doufáte, že získáte trakci online a ve zprávách. Zatímco Konami určitě přitahoval mnoho tisku na svou tiskovou konferenci, nebyl to dobrý druh. To, co následovalo po jejich představení, je stále těžké dát na slova.
Skupina skutečných lucha libre zápasníci přišli na scénu v jednom bodě a začali se vzájemně slapávat za to, co lze nejlépe popsat jako věčnost. Proč to udělali? Protože Konami si rezervoval svůj vlastní zápas, který se má konat později v týdnu. Po tomto podivném displeji se objevil jiný muž na scénu a vytáhl hlavu. Ještě dost podivné? Co když přidáte do asijského muže, který řekl divákům diváků, že budou nasákati? To jsou jen některé z událostí, které proběhly během konference. Mohlo by se o nich diskutovat mnohem víc, ale je to seznam, nikoliv román o konferenci, která zabila společnost.
Mluvení o zabití společnosti, po skončení události a Konami se stalo smíchem Internetu, společnost úplně vytáhla z toho, že v životě konala jakékoliv živé konference. Jak psát tento článek, firemní válčení uvnitř Konami je tak špatné, že většina zpravodajských webových stránek skutečně předpovídá zánik společnosti v příštích několika letech.
8 Jste narozen Mobile?
Spotřebitelská elektronická výstava (CES) je každoroční událost, kdy se největší tech společnosti spojily, aby předvedly své nové technologické objevy. Ultra HD televizory, které zničí váš televizor 1080p, jíst nádobí, které měří, kolik a jak rychle budete jíst v reálném čase, a tablety s dotykovým displejem, které ve skutečnosti mění tvar a morf, aby lépe vyhovovaly vašim potřebám, jsou jen některé z úžasných a podivných kousků budoucnosti tech, které najdete každý rok na výstavě. Co byste neměli očekávat, jsou obří mluvící ptáci nebo komediální stylingy Maroon 5, ale to je přesně to, co dostala veřejnost během konference CES v Qualcommu v roce 2013. Když vrcholem vaší technologické konference je překvapivý vzhled Steve Ballmer, vy víte, že máte vážné problémy.
Steve Ballmer byl nejmenší ze svých problémů. Byla to katastrofa hned od začátku.Herci, kteří byli staženi přímo ze starých reklam, které vysílaly v devadesátých letech, zaplavily jeviště. Říkáme jim "Tornádo", "Můžeš to kopnout" a "Stereotypní dívka". Tornado, nesmírně přehnaná karikatura Top Carrot, by agresivně tančila kolem jeviště, zatímco křičela o ženách a jak zabil celý svět. Stereotypní dívka by prostě procházela, opakovaně ujišťovala každého o tom, jak je populární a jak důležitá je to být dívka. Dokážete vykopat? Mohlo by jen křiknout frází. Vzhledem k tomu, že se kolem jeviště objevila tato povstání vizuálních smyslů, které by zabírali smysl, přerušovaně křičí "narodil se na mobil" co nejvíce. To vše skončilo, když se generální ředitel společnosti objevil na jevišti a ukázal, že ano, narodil se také v mobilu. To byl jen začátek přehlídky. Zůstala ještě hodina pro náhodné herce, hudebníky a dokonce i Big Bird, protože Qualcomm účinně neoznámil nic.
7 WCW se učí, proč jsou živé vysílání riskantní
Během devadesátých let 20. století se konalo období známá jako pondělní noční válka, kdy WWE šla hlavy proti WCW a vysílala jejich zápas v téže noci ve stejnou dobu. Hranice, kterou měl WCW nad WWE, byla skutečnost, že jejich přehlídky byly vysílány živě, zatímco WWE předem nahrál své přehlídky. To umožnilo WCW zahájit své vystoupení tím, že odhalilo vše, co se stalo na výstavě WWE, než to dokonce vysílalo. To jim dalo obrovskou výhodu oproti bojujícímu WWE, ale nebezpečí živého vysílání vždycky číhalo v zákulisí a čekalo na stávku. Když konečně vstoupil osud, nemohlo se to stát horším způsobem.
Při přípravě speciálu Pay Per View byli někteří z největších zápasníků WCW uprostřed vyhřátého konfliktu s fanoušky oblíbeným týmem Sting, Davey Boy Smith a Dustin Rhodes, kteří odhalili, že mají tajemného partnera kteří by "šokovali" svět, když čelili Sidovi Viciousovi a jeho gangu. Tehdy vstoupil The Shockmaster na scénu, nebo alespoň do něj padl. Nosit helmu, která byla namalovaná třpytem a černou vestou, udeřil The Shockmaster do zdi, aby udělal jeho vchod, jen jeho nohy to neudělaly. Okamžitě padl na obličej a jeho helma se rozlétla a odhalila, že jeho identita není nikdo jiný než Fred Ottman, zápasník, který nedávno opustil WWE. Ric Flair a Booker T se slyšeli nad mikrofony, které se směly a používaly jazyk, který určitě nebyl vhodný pro živou televizi po pádu The Shockmaster a Ric Flair zvolal: "Vidíš, řekl jsem ti, Bože!" Shockmaster byl rychle odstraněn z seznam.
6 Nemůžete rychle utéct z nešťastnosti
Letní hry Hot Games (SGDQ) jsou herní charitativní organizace, kde se lidé z celého světa spojili, aby dokončili videohry co nejrychleji a zároveň shromažďovali dary za charitu. Zatímco to nemusí znít jako nejvíce vzrušující věc na světě, může to být zábava sledovat lidi úplně zničit videohry, až do bodu, kdy něco, co by normální člověk trvat týdny až do konce, může být provedeno za zhruba 30 minut ... se zavázanýma očima. Oni také zvýšili přes 1 milion dolarů za charitu během 2015 SGDQ. Jak pravděpodobně uvidíte, někteří lidé, kteří se věnují rychlosti běhu her, mohou vypadat trochu nepříjemně. Neexistuje nic špatného s tím, že jste sociálně neohrabaný člověk, ale když jsou s vámi na očích desítky tisíc lidí, může být spousta tlaku, aby nedošlo k otřesům.
Ten nejhorší scénář se odehrával během roku SGDQ v roce 2014, kdy osoba, která předvedla během jízdy rychlosti Tomba 2, úplně vylila špagety, abych tak řekl. Od samého začátku se jeho vtipy a anekdoty rozpadly, zatímco rychlý běžec se snažil učinit zdvořilý rozhovor, ačkoli by ho mohl vidět aktivně hledět do kamer, jako by prosil, aby někdo zastavil. Po krátké době přestal reagovat na přednášejícího spolu, protože se snažil soustředit se na hru. Vtipy se nepřestávaly přemisťovat, dokud se konečně naklonil a řekl: "Chtěl bych opravdu upřednostňovat, kdybyste byli ticho." (To je těsně po značce 5:15 ve výše uvedeném videu.) Zbytek hra byla hrána v ohlušujícím mlčení, přičemž jediné mluvení pocházelo z osobního offscreenu, který četl komentáře, které lidé posílali dary. Viděno na necelém milionu lidí na YouTube, je to okamžik z charity, kterou lidé brzy nezapomenou.
5 Stiskněte tlačítko Zastaveno nahrávání při stisknutí události
V roce 2005 Nintendo změnil herní svět zavedením jedné z prvních herních konzol založených výhradně na ovládání pohybu, známého jako Nintendo Wii. Konzola prodávala jako horké dorty příležitostnému davu a zbytek je historie. Když Nintendo poprvé odhalil Wii, poměrně málo her inzerovalo řízení pohybu jako přesné individuální znázornění vašich skutečných pohybů. Zatímco to mohlo být zamýšleno na jednom místě, to nebylo možné až o pět let později v roce 2010, kdy společnost Nintendo odhalila Wii Motion Plus.
Jednou z prvních her, na kterých byl tento Wii Motion Plus použit, byla The Legend of Zelda: Skyward Sword. Zelda je jedním z největších a nejstarších franchisingů společnosti Nintendo a lidé čekali hodně od prvního odhalení herního seriálu Nintendo na E3. Co získali místo toho, byl kočka, protože všichni na scénu nedokázali ovládat postavu na obrazovce, včetně Shigeru Miyamoto, tvůrce seriálu Zelda.Zdůrazněním, že hra fungovala dobře za zavřenými dveřmi, přední hosté na tréninku trvali na tom, že hra musí být zklamána kvůli všem bezdrátovým interferencím v davu a několikrát požádala tisk o vypnutí bezdrátových zařízení. Jak jste si možná mysleli, tisk v davu nevypínal telefony nebo počítače a hra se i nadále rozbílala, dokud se prostě nevzdali a nepřeskočili.
4 bezešvé laserové štítky
Když uslyšíte "špičkovou elektroniku", co je první věc, která se objeví v hlavě? Pravděpodobně jste nemysleli na parkour, ale to je správná odpověď pro tento konkrétní případ. V roce 2010 uspořádala společnost Ubisoft svou vlastní konferenci na E3 s cílem oznámit své nové hardwarové a softwarové verze, které přicházejí v příštím roce. Z důvodů, které jsou dosud neznámé, se rozhodlo, že nejlepším člověkem, který se chystá oznámit miliony dolarových projektů světu, nebyl nikdo jiný než komik a herec Joel McHale.
Zatímco Joel se snažil dělat to nejlepší, co bylo již velmi zvláštní situace, byl náhle napaden skupinou street ninjů, kteří se náhodně proplétaly kolem davu, vyskočili z jeviště a znovu a znovu se představovali pro skupinu fantomových paparazzi . Soudě podle Joelovy reakce se zdá, že mu nikdo neřekl, že se to stane, a přišlo to stejně jako šok pro tisk, který o události hlásil.
Co by mohli tito svobodní běžci chtěli? Byl to darebný darebák z osmdesátých let minulého století, který měl vypuknout a vykoupit svět? Ne, bylo to všechno oznamovat novou hru laserových štítků, něco, co byste viděli prodávat na čerpací stanici. Tato hra s laserovými značkami rychle prošla cestou skutečného laserového štítku, který byl kdy prodáván v 15 obchodech po celém USA.
3 Microsoft Multimilion-dolarové eso v otvoru Embarrasses
Poté, co herní konzole Nintendo pro kontrolu pohybu překvapila všechny a stala se pro japonskou firmu příšerný hit, všichni ostatní v technologickém průmyslu zřejmě zůstali v prachu s jejich tradičními herními konzolami. Nejen těch, které by chyběly, společnost Microsoft začala pracovat na svém vlastním systému řízení pohybu, známém jako Kinect. Elektronický gigant prošel celou řadou, rebranding jejich vlajkové lodi s novým vzhledem a připojením drahého regulátoru jako zabalený. Vynaložilo 500 milionů dolarů na reklamu, Microsoft jednoznačně chtěl, aby se jejich pohybový regulátor dostal do pohybu. Bohužel, během prvního živého odhalení Kinectu, něco proběhlo hravě špatně ve správný čas.
Muž, který Kinect odhalil světu, byl Kudo Tsunoda a zeptal se na jednoduchou otázku: Už jste někdy uvažovali, jak vypadá spodní část avataru Xbox? Pro jednoho člověka, který se zajímal o to, se jejich otázka konečně chystala odpovědět. Kudo zvedl nohu. Namísto toho, aby se Kudova avatar zdvihla nohu, jako by to mělo být, začalo se divoce otáčet, jak jeho ruce a nohy vyrazily do těla a letěly do vzduchu. Zatímco se to stalo, Koda nadšeně vykřikla: "No, BAM! Tam je! "Zatímco Kinect stále existuje, byl téměř zcela odstraněn z jakékoliv důležité pozice na jakékoli konzoli Microsoft.
2 Ouya nemůže dovolit konferenci, snaží se hájit svou vlastní
Během velkých elektronických a technologických představení bojuje mnoho velkých společností o nejlepší časové úseky a místa konání svých konferencí. Příliš brzy nebo příliš pozdě, a můžete skončit zničit všechny své práce, protože nikdo nebude kolem, aby viděl, co jste udělali. Nemůžete-li získat milion dolarů nebo tak potřebné k pořádání velké show, pak nedostanete místo. Když se v roce 2013 proměnila v město město Ouya, nikdy nebyla šance, že by někdy dostali vlastní show. Namísto toho, aby jen přijali, že nedostanou svůj vlastní slot, rozhodli se uspořádat vlastní konferenci na parkovišti místa konání E3.
Zatímco byste mohli říci, že to byla chvályhodná snaha o Ouyovou část jako malý chlap v lize, se kterou nemohli doufat, že soutěží, nemění to, že to, co se stalo, bylo neohrabané a veselé. Jejich nastavení by bylo možné vyzdvihnout kamerami mimo místo konání a technicky to dělalo živé vysílání stejně, jako by chtěli, ale jejich velká show byla zkrácena, když společnost E3 zaplatila námořní park, který by před nimi zaparkoval, zablokování kamer od vidět něco. To se děje, když máte konferenci na parkovišti.
1 Produkt selhává při jeho vlastní reklamě
EVO je každoroční turnaj, který proti sobě přivádí některé z nejlepších hráčů bojových her na světě v řadě různých titulů. V roce 2015 byl jedním z inzerentů události Razer s jejich speciálně vyrobenou bojovou tyčí. Bojová hůl je herní ovladač navržený jako ovládání, které byste našli v arkádové hře. Strávili více než běžní herní kontroloři, ale většina soutěžních bojových hráčů jim přísahala. Stejně jako Razer vyslal oznámení, v němž vyzývaly lidi, aby sledovali konečný boj živě a jejich bojová hůl byla použita jedním z dvou nejlepších hráčů na světě, došlo k něčemu nemyslitelnému.
Hůl se zlomila. Největší okamžik turnaje byl zastaven, když se lidé vyškrábali, aby zjistili, co se má stát příště. Důležitou věcí v boji o turnaje je tok bojů. Když se někdo začne dostat do rytmu, přerušení jejich soustředění může zcela změnit průběh boje a Razerova hůl, kterou doslova jen inzerovala, zcela zničila tok celého turnaje. To nemusí znít jako velký problém, ale zvážím to: Vítěz tohoto zápasu vzal domů 33 000 dolarů.Zatímco člověk, jehož hokejka se zlomil, nakonec zvítězil v závěrečném boji, není možné říct, co by se stalo, kdyby hokejka nezničila tok utkání, a oba konkurenti měli šanci vyjít ven.