10 důvodů, proč je náš vesmír virtuální realitou

10 důvodů, proč je náš vesmír virtuální realitou (Náš svět)

Fyzický realismus je názor, že fyzický svět, který vidíme, je skutečný a existuje sám o sobě. Většina lidí si myslí, že je to samozřejmé, ale fyzický realismus už nějakou dobu bojuje s faktickými fakty. Paradoxy, které v minulém století přerušovaly fyziku, to stále zneklidňují a její velké naděje na teorii strun a supersymetrii nikam nevedou.

Naproti tomu kvantová teorie funguje, ale kvantová vlna, která se zaplétá, superponuje a pak se zhroutí do bodu, je fyzicky nemožná - musí být "imaginární". Tak poprvé v historii teorie toho, co neexistuje, je úspěšně předpovědět co dělá - ale jak může neskutečný předpovědět skutečný?

Kvantový realismus je opačný názor - že kvantový svět je skutečný a vytváří fyzický svět jako virtuální realitu. Kvantová mechanika tak předpovídá fyzickou mechaniku, protože to způsobuje. Fyzika, která říká, že kvantové stavy neexistují, je jako Wizard of Oz, který Dorothymu říká: "Nevěnujte pozornost člověku za oponou".

Kvantový realismus není Matrix, kde jiný svět, který dělá naše, byl také fyzický. Není to ani myšlenka "brain-in-a-vat", neboť tato virtuálnost byla v hře dlouho předtím, než lidé přišli. Ani to, že jiný svět fantomů modifikuje naše - náš fyzický svět je fantomem. Ve fyzickém realismu není kvantový svět nemožný, ale v kvantovém realismu není fyzický svět možný - pokud to není virtuální realita - jak tyto příklady dokazují.

10Náš vesmír začal

Fyzický realismus: Každý o Velkém třesku slyšel, ale pokud je všechen fyzický vesmír, jak to začalo? Kompletní vesmír by se neměl celkově měnit, protože nikde jinde nesmí jít nebo pocházet, a nic jiného, ​​co by ho mohlo změnit. Přesto v roce 1929 astronóm Edwin Hubble zjistil, že všechny galaxie se od nás rozšiřují, což naznačuje Velký třesk, který se stalo v době vesmírné před více než 14 miliardami let. Objev kozmického pozadí záření všude kolem nás (viděno jako statický na našich televizních obrazovkách) potvrdilo, že nejen že celý náš vesmír začal v tomto bodě, ale i jeho prostor a čas začal stejně.

Nyní vesmír, který začal existovat před svým stvořením, aby se sám stal, což je nemožné, nebo to bylo vytvořeno něčím jiným. Je nemožné, aby úplný vesmír začal sám, od nikoho. Přesto je to divně, že dnes věří většina fyziků. Předpokládají, že první událostí byla kvantová fluktuace vakua (v kvantové mechaniky jsou známy páry částic a antičástice, které se skládají do a ven z existence). Ale pokud se záležitost jen vyskočí z vesmíru, z čeho vyrostl prostor? Jak může kvantová fluktuace ve vesmíru vytvořit prostor? Jak může čas sám začít?

Kvantový realismus: Každá virtuální realita začíná první událostí, která začíná také svým prostorem a časem. V tomto pohledu byl Velký třesk, když se náš fyzický vesmír rozběhl, včetně jeho vesmírného operačního systému. Kvantový realismus naznačuje, že velký třesk byl opravdu velkým rip.

9Náš vesmír má maximální rychlost

Fyzický realismus: Einstein vyvodil, že nic nežije rychleji než světlo ve vakuu od toho, jak se chová náš svět, a toto bylo následně považováno za univerzální konstantu, ale není jasné, proč tomu tak je. V současné době: "rychlost světla je konstantní, protože to prostě je, a protože světlo není z něčeho jednoduššího."

Chcete-li odpovědět na otázku "Proč nemohou věci jít rychleji a rychleji?" S "Protože nemohou", je sotva uspokojivé. Světlo se zpomaluje ve vodě nebo ve skle, a když se pohybuje ve vodě, říkáme, že médium je voda, a když se pohybuje ve skle, říkáme, že médium je sklo, ale když se pohybuje v prázdném prostoru, mlčíme. Jak může vlna vibrovat nic? Neexistuje žádný fyzický základ pro to, aby se světlo pohybovalo v prázdném prostoru vůbec, natož definovat nejrychlejší možnou rychlost.

Kvantový realismus: Pokud je fyzický svět virtuální realitou, je to produkt zpracování informací. Informace jsou definovány jako volba z konečné množiny, takže zpracování, které je musí změnit, musí být také konečné a skutečně náš svět se obnoví s konečnou rychlostí. Superpočítačový procesor osvěží 10 kvadrillionkrát za sekundu a náš vesmír osvěží bilión, což je třikrát rychleji, ale princip je stejný. Protože obraz na obrazovce má pixely a obnovovací frekvenci, tak náš svět má Planckovu délku a čas Planck.

V tomto scénáři je rychlost světla nejrychlejší, protože síť nemůže přenášet nic rychleji než jeden pixel na jeden cyklus - tj. Planckova délka dělená časem Planck Time nebo asi 300 000 kilometrů za sekundu. Rychlost světla by měla být skutečně nazývána rychlostí vesmíru.


8Náš čas je tvárný

Fyzický realismus: V Einsteinově dvojím paradoxu se jeden z dvojčat, který cestuje v raketě s téměř rychlostí světla, vrátí o rok později, aby našel svého dvojčeho bratra starého muže ve věku 80. Ani dvojčata věděli, že jejich čas běžel jinak a ani neztrácel srdce, ale život je téměř přes a druhý je právě začíná. To se zdá být nemožné v objektivní realitě, ale čas skutečně zpomaluje částice urychlovačů. V 70. letech vědci letěli atomovými hodinami na letadlech po celém světě, aby dokázali, že zajíždějí pomaleji než synchronizovaní na zemi. Ale jak může čas, rozhodce všech změn, sama podléhat změnám?

Kvantový realismus: Virtuální realita by podléhala virtuálnímu času, kdy každý cyklus zpracování je jedním "klíštětem". Každý hráč ví, že když je počítač zaneprázdněn, obrazovka zaostává - hra se zpomalí pod zatížením. Podobně čas v našem světě se zpomaluje rychlostí nebo téměř masivními těly, což naznačuje, že je to virtuální.Takže raketa dvojčata jen stárla za rok, protože to byly všechny procesní cykly, v nichž byl systém zaneprázdněný a mohl ho ušetřit. Co se změnilo v jeho virtuálním čase.

7 Křivky prostoru

Fyzický realismus: Podle Einsteinovy ​​teorie relativity Slunce udržuje Zemi na oběžné dráze tím, že kolem ní zakřivuje prostor, ale jak se může prostor křivit? Prostor podle definice je ten, ve kterém dochází k pohybu, takže pro prostor k zakřivení musí existovat v jiném prostoru, což je nekonečná regrese. Pokud záležitost existuje v prázdném prostoru, protože to, co se nemůže pohybovat (nebo zakřivovat), je nemožné.

Kvantový realismus: "Nečinný" počítač není ve skutečnosti nečinný, ale zaneprázdněný běžícím programem null a náš prostor by mohl být stejný. V efektu Casimir působí vakuum prostoru na dva ploché desky těsně vedle sebe. Současná fyzika říká, že virtuální částice vystupují z ničeho, aby to způsobily, ale v kvantovém realismu je prázdný prostor plný procesů, které by měly stejný účinek. A prostor jako zpracovatelská síť může představovat trojrozměrný povrch schopný zakřivení.

6Nádornost se stane

Fyzický realismus: V kvantové teorii je kvantový kolaps náhodný, takže radioaktivní atom může vyzařovat foton, kdykoli chce. Náhodná událost je taková, že žádný předchozí fyzický příběh vysvětluje. Kvantová teorie také tvrdí, že fyzická událost vyžaduje náhodné "zhroucení vlnové funkce", takže každý fyzická událost má náhodný prvek!

Ke splnění tohoto ohrožení prvenství fyzické příčinných souvislostí, v roce 1957 Hugh Everett navrhl teorii mnoho světů, tím untestable myšlenka, že každý kvantová volba plodí nový vesmír, takže každý možnost skutečně vyskytuje někde v novém „multivesmíru.“ Například, pokud jste si vybrali toast na snídani, příroda dělá jiný vesmír, kde jste měli broskve a krém. To bylo zpočátku viděno jako směšné, co to je, ale fyzici dnes dávají přednost této fyzikální pohádce nad jinými možnostmi, protože rozptýlí noční můru náhodnosti.

Ale jestliže kvantová volba vytváří nové vesmíry, není těžké vidět, že "vesmíry se budou hromadit v rychlostech, které překonávají všechny koncepty nekonečnosti." Fantasy mnoha světů nejen uráží břitva Occáka, ale to ji překrucuje. Ve skutečnosti je multiverse jen reinkarnace starého dokonale předvídatelného vesmírného mechaniku, který kvantová teorie disponuje minulým stoletím. Falešné teorie nezemřou, stávají se teorií zombie.

Kvantový realismus: Procesor v online hře může vygenerovat hodnotu náhodnou a náš svět by mohl být stejný. Takže kvantové události jsou pro nás náhodné, protože zahrnují úkony klient-server, ke kterým nemáme přístup. Kvantová náhodnost se zdá být zbytečná, ale hraje stejnou roli ve vývoji hmoty, jako genetická náhodnost v biologické evoluci.


5Vynikající antimateriál

Fyzický realismus: Antihmoty se týkají subatomických částic odpovídajících elektronům, protonům a neutronům z normální hmoty, ale s opačným elektrickým nábojem a dalšími vlastnostmi. V našem vesmíru negativní elektrony obíhají kladné atomové jádra. Ve vesmíru proti hmotám by pozitivní elektrony obíhaly záporné jádro, ale stejně by to vypadalo i na obyvatele, protože fyzikální zákony by byly stejné. Materiál a antihmoty se navzájem zničí při kontaktu.

Rovnice Pavla Diraca předpověděly antihmota předtím, než byla nalezena, ale nikdy nebylo jasné, proč je něco, co zničí hmotu, dokonce možné. Feynmanův diagram elektronu, který se setkává s antinemonem, ukazuje, že druhý vstupuje do kolize, která se vrací zpět v čase! Jak dnes dnes ve fyzice funguje rovnice, její důsledky nemají smysl. Záležitost nepotřebuje inverzní a časová reverzace podkopává příčinné základy fyziky. Antimatter je jedním z nejzachovalejších poznatků moderní fyziky.

Kvantový realismus: Je-li záležitost výsledkem zpracování a zpracování nastavena posloupnost hodnot, znamená to, že tyto hodnoty lze nastavit v obráceném zpracování, což znamená antiprocesní zpracování. V tomto světle je antihmotou nevyhnutelným vedlejším produktem hmoty vytvořené zpracováním. Je-li čas dokončen procesy pro zpracování vpřed pro hmotu, pro antihmotu je dokončení zpětných cyklů, takže logicky běží čas naopak. Materiál má inverzní charakter, protože zpracování, které je vytváří, je reverzibilní a ze stejného důvodu se objevuje anti-čas. Pouze virtuální čas může mít inverzní charakter.

4 Experiment s dvěma štěrbinami

Fyzický realismus: Více než 200 let předtím, Thomas Young provedl experiment, který dodnes vylučuje fyziky - svítil světlo dvěma paralelními štěrbinami, aby získal interferenční vzor na obrazovce. Pouze vlny to dělají, takže světlá částice (foton) musí být vlastně vlna. Ale světlo také zasáhne obrazovku v bodě, což by se stalo jen tehdy, když je foton částečkou.

Abyste se dozvěděli více, fyzici poslali jeden foton najednou prostřednictvím mladých štěrbin. Jeden foton dal očekávanou částicovou tečku, ale brzy se tečky postavily do interferenčního vzoru, jehož nejpravděpodobnější bod nárazu byl za štěrbinovou bariérou! Efekt je nezávislý na čase - takže jeden foton procházející štěrbinami ročně dává stejný vzorec. Každý foton nemůže vědět, kam poslední dopadne, tak jak vypadá vzorek? Detektory umístěné v jedné či obou štěrbinách, aby zjistily, kam foton jde, jen polovinu času vypálil - foton vždy jde o jednu štěrbinu nebo jinou, nikdy ani přes obě. V přírodě je spiknutí ticha, fyzický foton je částečkou, když se podíváme, ale vlna, když ne.

Současná fyzika nazývá toto tajemství duality vln-částic, což je "hluboce podivná" skutečnost vysvětlitelná pouze esoterickými rovnicemi neexistujících vln.Přesto všichni víme, že částice bodu se nemohou šířit jako vlny a šířící se vlny nemohou být bodové částice.

Kvantový realismus: Kvantová teorie vysvětluje Youngovu experiment s fiktivními vlnami, které procházejí oběma štěrbinami, zasahují a pak se zhrouti na bod na obrazovce. Funguje to, ale vlny, které neexistují, nemohou vysvětlit, co dělá. V kvantovém realismu může fotonový program šířit instance v síti jako vlna, pak se restartuje v okamžiku, kdy se uzel přetíží a restartuje jako částice. To, co nazýváme fyzikální skutečností, je, že sada restartů vysvětluje jak kvantové vlny, tak i kvantový kolaps.

3Dark energie a temné hmoty

Fyzický realismus: Současná fyzika popisuje věc, kterou vidíme, ale vesmír má také pětkrát tolik, co se nazývá tmavá hmota. To může být detekováno jako halo kolem černé díry uprostřed naší galaxie, která spojuje své hvězdy dohromady těsněji, než jejich gravitaci dovolí. Není to záležitost, kterou vidíme, protože světlo to nedokáže rozpoznat, není to protipozice, protože nemá žádný podpis gama záření a není to černá díra, protože neexistuje gravitační čočka - ale bez ní, hvězdy naší galaxie by letěly v chaosu.

Žádná z neznámých částic nevysvětluje temnou hmotu - byly navrženy hypotetické částice známé jako slabě interakční masivní částice (WIMPs), ale nikdo nebyl nalezen, a to navzdory mluvit o super-WIMPs. Navíc 70 procent vesmíru je temná energie a ani fyzikum to nemůže vysvětlit. Tmavá energie je druh negativní gravitace, slabý efekt šířící se prostorem, který tlačí věci od sebe, a tím zvyšuje expanzi vesmíru. V průběhu času se tolik nezměnilo, ale v rozšiřujícím se prostoru by se mělo postupně oslabovat. Pokud by to byla vlastnost prostoru, měla by se zvyšovat, jak se prostor rozšiřuje. V současné době nikdo netuší, co to je.

Kvantový realismus: Pokud je prázdný prostor zpracován nulovým, není to nic a pokud se rozšiřuje, přidává se nový prostor po celou dobu. Nové procesní body podle definice obdrží vstup, ale v prvním cyklu nic nevydávají. Takže absorbují, ale nevyzařují, přesně jako negativní efekt, který nazýváme temnou energií. Pokud se nový prostor přidává stabilní rychlostí, efekt se časem nezmění, takže temná energie je způsobena pokračujícím vytvářením prostoru. Model také přiřazuje světlo tmavé hmoty na oběžné dráze kolem černé díry. Je to svatozář, protože světlo příliš blízko k černé díře je vtaženo do něj a světlo příliš daleko od něj může uniknout z oběžné dráhy. Kvantový realismus očekává, že nikdy nebudou nalezeny částice, které by vysvětlovaly temnou energii a temnou hmotu.

2Elektronový tunel

Fyzický realismus: V našem světě se může elektron najednou objevit mimo gaussovské pole, které nemůže proniknout, což je jako mince v perfektně uzavřené skleněné láhvi, která se náhle objevuje mimo ni. V čistě fyzickém světě to není možné, ale v našem světě to je.

Kvantový realismus: Kvantová teorie vyžaduje, aby příležitostně prováděl elektron, protože kvantová vlna se může šířit bez ohledu na fyzické bariéry a elektron se může náhodně zhroutit na jakýkoli bod v něm. Každé sbalení je obraz ve filmu, který nazýváme fyzickou skutečností, kromě toho, že další snímek není pevný, ale náhodně založený na pravděpodobnostech. Takže elektron, Äútunneling - skrze neproniknutelné pole je jako film, který - "odkryje" z pohledu herce uvnitř domu venku.

To by mohlo znít podivně, ale teleportování z jednoho státu do druhého je tak, jak se pohybuje veškerá kvantová záležitost. Vidíme fyzický svět, který existuje nezávisle na našem pozorování, ale pozorovatelský efekt kvantové teorie naznačuje, že skoro funguje jako herní pohled, kde pokud se podíváte doleva, vytvoří se levý pohled a pokud vypadáte správně, zobrazí se pravé zobrazení. V Bohmově teorii vede příznačná kvantová vlna elektron, ale v této teorii elektron je že strašidelná vlna. Kvantový realismus řeší kvantový paradox tím, že kvantový svět skutečný a fyzický svět je jeho produktem.

1Quantum Zapletení

Fyzický realismus: Pokud atom cesia uvolní dva fotony v opačných směrech, kvantová teorie se "točí", takže pokud se jeden otočí nahoru, druhý se bude otáčet dolů. Ale pokud se někdo náhodně otáčí, jak to ostatní okamžitě vědí, aby se odvrátilo, a to na jakoukoli vzdálenost? Pro Einsteina objev, že měření rychlosti jednoho fotonu okamžitě definuje rotaci jiného kdekoli ve vesmíru, bylo "ziskové působení z dálky." Test této věty byl jedním z nejdůležitějších experimentů, které kdy bylo provedeno, jak se hodí ke konečnému testu naše skutečnost a kvantová teorie byla správná ještě jednou. Pozorování jednoho zapleteného fotonu způsobilo, že druhý měl opačný spin - i když byl příliš daleko pro signál, který se pohyboval rychlostí světla, aby je spojil. Příroda by mohla zachovat točivost tím, že vytvoří jeden foton a druhý od začátku, ale to je zřejmě příliš mnoho potíží. Tak to buď nechá otáčet buď náhodně, pak když měříme jeden tak, že to je jedna cesta, okamžitě činí druhou opak, i když to je fyzicky nemožné.

Kvantový realismus: V tomto pohledu se dva fotony zaplétají, když se jejich programy spojí, aby společně spustili dva body. Pokud je jeden program spuštěn a druhý rotující, jejich fúze spustí obě pixely kdekoli. Fyzická událost v obou pixelech restartuje buď program náhodně, takže zbývající opačný spinový kód spustí druhý pixel. Toto přerozdělování kódu ignoruje vzdálenost, protože procesor nemusí, aby se změnil na pixel, a to i pro obrazovku, která je tak velká jako náš vesmír.

Standardní model fyziky zahrnuje 61 základních částic s parametry hmotnosti a nabíjení namontovaných na základě dat.Pokud by to byl stroj, museli byste ručně nastavit dvě desítky knoflíků, aby se rozsvítila. Rovněž potřebuje pět neviditelných polí, které umožňují 14 virtuálních částic s 16 různými "náboji". Můžete očekávat úplnost ze všech, ale standardní model nemůže vysvětlit závažnost, protonovou stabilitu, antihmotu, kvarkové náboje, neutrinovou hmotu nebo spin, inflaci, rodinné generace nebo kvantovou náhodnost - všechny kritické otázky. Žádné částice neznamenají temnou energii a tmavou hmotu, která tvoří většinu vesmíru - a žádné částice vůbec nebudou.

Kvantový realismus reinterprets rovnice kvantové teorie v rámci jedné sítě a jednoho programu. Jeho předpoklad, že fyzický svět je zpracovatelský výstup, to neznamená, že je to falešné, protože tam je stále skutečný svět - to prostě není to, co vidíme. Reverzní inženýrství fyzického světa naznačuje, že se hmoty vyvíjely ze světla jako stálé kvantové vlny, takže kvantový realismus předpovídá, že světlo osamocené ve vakuu se může srazit, aby se vytvořila záležitost. Naproti tomu standardní model říká, že fotony se nemohou srazit, takže je možná konečná zkouška hypotézy virtuální reality. Když se světlo osamostatní ve vakuu vytváří záležitost, model částic bude nahrazen modelem založeným na zpracování informací. Podívejte se na nejčastější dotazy týkající se běžných otázek, naleznete zde další podrobnosti nebo si poslechněte tuto podcast kroniky vysokoškolského vzdělávání: Představujeme si náš svět jako virtuální realitu.