15 více prvních v historii videohry

15 více prvních v historii videohry (Hry)

Tato druhá splátka našich prvních v historii videohry obsahuje některé trochu nejasné (ale důležité) první, které přispěly ke stavu videohry a průmyslu, který je dnes vyrábí.

15

Černá postava

První hra představující hratelnou černou postavu - 1979

Ačkoli na Atari 800 byla hra 'Basketball' první, která měla černou postavu, která byla hratelná. Ve stejném roce byla Atari Basketball propuštěna do arkád, ale pouze v černé a bílé barvě. Z tohoto důvodu se domácí systém Atari 800 (který byl úžasně plný barevný) rozlomil barevnou hranici více než jedním způsobem.

14

Ženské olovo

První ženská postava ve hře - 1981

Spolu se objevil nárůst popularity herního programování v 80. letech a s tím i hackery. Arkádový hit Pac Man (1980) byl napaden a změněn společností nazvanou GCC (General Computer Corporation). Vysoká kvalita kopie, kterou vytvořili, se nazývala Crazy Otto, ale poté, co hrála hry Midway Games (tvůrci Pac Mana), byla koupena, ozdobení mírně pozměněná a uvolněná jako paní Pac Man. Stejně jako Pac Man, minus červené rty a luk, paní Pac Manová byla první ženskou hvězdou postavou, která se stala centrem videohry a byla jedinou postavou, kterou hráč ovládá. Také změnili název oranžových duchů z Clyde na Sue.

13

Animované scény

http://www.youtube.com/watch?v=IAedMUskU7U

První hra s animovanými vystřihovanými scénami - 1981

Donkey Kong v arkádě byl propuštěn v roce 1981 a představoval "animované" řezané scény, které jsou pohyby jiných objektů ve hře, která se používá jako přechod. Můžete sledovat video hry z roku 1981, které se hraje a dokončuje výše. Střihová scéna je na konci. Také první hra s interaktivními vystřihovanými scénami, to jsou řezané scény, kde si můžete vybrat, co říct, nebo stisknout tlačítka pro akce bylo "Die Hard Arcade" na Sega Saturn v roce 1996.

12

Hlasová syntéza

První hra představující autentickou syntézu hlasu - 1982

V roce 1979 byl vydán Intellivision, herní konzole druhé generace společnosti Mattel. Pro konzolu byla vydána 125 her i řada periferií, včetně klávesové komponenty, "Entertainment Computer System" a "Intellivoice" - zařízení pro hlasovou syntézu, které přidalo řeč k hernímu zážitku při hraní určitých her. Pouze 4 hry skutečně podporovaly Intellivoice, první je Space Spartans (1982), ačkoli všichni hráli hlas jako nedílnou součást hry. Předtím žádný "lidský" hlas nebyl nikdy vložen do konzolové hry.

11

Konzola založená RPG

První konzolová RPG - 1982

'Dragonstomper' byl propuštěn pro Atari 2600 a publikován společností Starpath. Je hodnocena jako jedna z deseti nejlepších her Atari 2600 a byla první skutečná konzole RPG svého druhu. Příběh je zvláště klišé, stejně jako u všech RPG; hrajete lovce draků, který nařídil král najít draka a získat amulet. Hra obsahuje náhodné bitvy, sbírku položek, questy a šance zvýšit statistiky hráče a stát se silnějšími.

10

Nadávat

První hra na slavnost - 1982

Dnes je přísahání jako běžné ve hrách stejně jako ve filmech a televizních programech, přičemž věkové kategorie se používají stejným způsobem. První "přísaha" ve hře byla na původní arkádové verzi "Q * bert", ve které při pádu pyramidy se nad Q * bertovou hlavou objevila bublina s "@! # [Email protected] !? "V něm, zatímco hrál hlasitý hluk. Původní myšlenka měla syntezátor řeči říci, že "máte 10 000 bonusových bodů", ale poté, co skončíte s "Bogus body", jeden z tvůrců právě vložil nesouvislý text nad jeho hlavu a hlasitý zvuk byl vytvořen interní cívkou, která zasáhne vnitřek stěny stroje.

První hra, na které se objevilo slovo "fuck", necenzurovaná byla "The Orion Conspiracy" (Windows, 1995). Byl hodnocen 18+ kvůli jeho časté hrubosti, ale také jeho použití slova homosexuál popisovat hrdina mrtvý syn, jiný nejdříve v hře.

9

Nahota a sex

První hra na hraní nahoty a sexuálních akcí - 1982

[UPOZORNĚNÍ: výše uvedený klip obsahuje strašně špatný sex se sexem.] O "Custer's Revenge", o první hře na hraní nahoty a sexuálních činů, se nemluví hodně. Vydáno pro Atari 2600, hráč ovládá generála Custera, jak se musí vydat po obrazovce, nesoucí obrovskou erekci, vyhýbat se šípům, aby se dostal do svázané, domorodé americké ženy a znásilnil ji ... Zpět z obalových stavů: "Nehodlá ho vzít dole, Georgeem! Pomoc je na cestě. Bohem! Přichází ", zatímco v manuálu se píše:" Pokud vás děti chytají a měli byste se zeptat, řekněte jim, že Custer a dívka jen tančí. "Jak můžete očekávat, hra se dostala pod opozici ženských skupin práv, podala žalobu ve výši 11 milionů dolarů proti němu, a je označován také jako jedna z nejhorších her kdy udělal.


8

10 milionů kopií

První hra prodat více než 10 milionů výtisků - 1985

Není divu, že tento titul jde do jedné z největších her v historii; 'Super Mario Bros' na NES. K dnešnímu dni se tato hra prodala přes 40 milionů kopií po celém světě; přibližně 40 241 000, aby byly přesnější. Charakter Mario se úžasně objevil ve více než 200 videohrách a franšízová hra Mario jako celek byla první, která prodávala více než 100 milionů kopií po celém světě.

7

Hrát podle komentáře hry

První sportovní hra, na kterou hrají komentáře hrát - 1991

Hrát podle komentářů hry pro lidi, kteří nevědí, je používán ve sportovních hrách stejně jako ve sportu v reálném životě. Je to konzistentní a rozmanitý komentář sportovní hry, nastínění věcí, jako jsou různí hráči, skóre a další informace, vše v závislosti na akci. Joe Montana II: Sportovní talk fotbal, na Sega Mega Drive, byla první hra, která obsahovala takový komentář a Sega smlouvu s Lonem Simmonsem dělal hlas. Jejich druhá hra, "Sports Talk Baseball" (ve stejném roce), recyklovala mnoho frází a byla úspěšnější.

6

První hra na film

První film vychází z franšízy videohry - 1993

"Super Mario Bros" film byl propuštěn v roce 1993, hrát Bob Hoskins jako Mario a John Leguizamo jako Luigi. Film vypráví příběh dvou italsko-amerických instalatérů žijících v Brooklynu v New Yorku (ano, čtete to správně), jak se Luigi zamiluje do (Princess) Daisy a oba bratři ji musí zachránit z dystopického paralelního světa , kde se lidé vyvinuli jako dinosaury (jo ...). Jak se očekávalo, film získal negativní kritiku, že je mnohem tmavší než hry, nemluvě o tom nic podobného. Princezna Daisy se objevila spíše než princezna Peachová, která byla v mnoha dalších hrách Mario. Bowser je humanoidním potomkem Tyrannosaurus Rex, ne žhavé želvy, a ropucha je reprezentována jako plaz, nikoli houba. Oh drahá.


5

Zachycení pohybu

První hra na využití zachycení pohybu - 1994

"Vzestup robotů" měl předpoklad skvělé hry. Byl to první, kdo používal technologii zachycení pohybu k vytvoření tekutiny, skutečného pohybu postavy. Využívala pro ně CGI sprites spíše než pixelové umění a vzhled hry je před ostatními hráči, které byly vydány kolem roku 1994. Byla k dispozici na řadě domácích konzolí, PC a také jako arkádová verze. Hra však získala negativní zpětnou vazbu (jako většina her k použití nové technologie), protože to bylo považováno za "příliš snadné", zatímco většina nepřátel by mohla zřejmě být poražen jednoduchým výhrůžkem. Kritici cítili, že tvůrci obětovali hratelnost pro grafiku.

4

Ragdollova fyzika

První hra na rys fyziky ragdoll - 1998

"Ragdoll Physics" je název daný typu animace používaný ve hrách, aby poskytl autentičtější a méně statickou animaci smrti postavy. Termín Ragdoll byl použit během vývoje, protože charakter měl sklon k zhroucení s malou kloubní nebo kosterní ztuhlostí podobně jako hračka ragdoll. Tento typ animace byl vyvinut poměrně nedávno (v rámci herního průmyslu), protože nahradil starší styl animace smrti, což bylo jen několik řádek nabitých po sobě samém, nic jiného, ​​než jakákoli jiná část hry. Stroje potřebovaly obrovské množství zpracovatelské síly k využití fyzikálního motoru potřebného pro tento typ animace. "Jurassic Park: Trespasser" (Windows) byl propuštěn v roce 1998 a byl první hra, která tuto novou technologii představila. Ačkoli byla hra považována za hroznou, byla to mílení ve fyzice her. Dnes hry jako Call of Duty 4, Fallout 3 a Grand Theft Auto IV používají moderní typ fyziky ragdoll.

3

Herní park

První franchisová hra, která má svůj vlastní zábavní park - 2005

Toto je trochu nejednoznačné, poněvadž seriál Pokémon není výhradně série videohrů, přestože od vydání franšízy v roce 1996 bylo vyrobeno přibližně 30 her. První japonský "Poképark" byl postaven v roce 2005 v Japonsku, postavený na Tchaj-wanu o rok později, s pověstmi o příchodu do USA. Ačkoli oba jsou nyní uzavřeny, měly zajímavosti, jako je Lugová spinningová loď, Pikačův les, Pokémon Safari, Altomare vyhlídková loď, Mudkipovo splash dobrodružství a Pokemon kolotoč a Ferris Wheel.

2

1 milión prodeje

První vydavatel prodá více než 1 miliardu her - 2007

Nintendo je jednou z nejdéle provozovaných her společností a má obrovský úspěch po celém světě. Byl založen v roce 1889 v Kjótu Fusajiro Yamauchi a vytvořil hrací karty. Až do roku 1963 společnost zkoušela různé praktiky, včetně taxislužby, potravinového řetězce, televizní sítě a lásky, až do začátku počítačových her v sedmdesátých letech. Od října 2008 společnost prodala 470 milionů hardwarových jednotek a 2,7 miliardy softwarových jednotek.

1

Bizarní manželství

První manželství mezi člověkem a postavou videohry - 2009

Muž, který se nazývá "Sal9000", si vzal postavy z hry DS Love Plus. Klip nahoře mluví sám o sobě.