10 nejdražších položek prodávané, které ve skutečnosti neexistují

10 nejdražších položek prodávané, které ve skutečnosti neexistují (Hry)

Pokud jste někdy hráli MMORPG (masivní online hru na hraní rolí) nebo podobnou videohru online, víte, že někteří lidé mohou trochu blázen, pokud jde o jednu položku nebo dokonce místo, které prostě musí mít. Co možná nevíte, je, že tam jsou lidé, kteří zaplatí spoustu reálných měn pro digitální položky a částky se mohou dostat do šílenství.

Pokud jste si mysleli, že je bláznivé, že jste vyhnali 19,95 dolaru na hru, na kterou jste již hráli zdarma na svém telefonu, jste se stali oběťmi mikrotransakcí, ale o tom zde nehovoříme. Tyto položky existují pouze v herních světech, ze kterých přišli, a lidé jim za ně zaplatili spoustu peněz.

10Revenant Supercarrier (EVE Online) $ 9K

K nákupu této položky přichází spíše smutný příběh. Hráč se rozhodl, že by bylo nejlepší, kdyby se k nákupu speciální kosmické lodi ve hře EVE Online snížila téměř deset. Hra má svou vlastní měnu nazvanou Interstellar Kredits, ale mají reálnou hodnotu v hotovosti, takže když někdo klesl na Revenant Supercarrier o 309 miliard ISK, zjevně se to nezměnilo od té doby, co bylo přeloženo do neuvěřitelných 9 000 dolarů! To je spousta peněz pro většinu lidí, ale především proto, že se to stalo příště.

V roce 2007 hráč, který si uložil peníze na nákup největšího a nejhoršího superportace ve hře, skončil ztrátou na zálohu. Správně, loď byla zničena a nemohla se zotavit! Všechno to přišlo kvůli přítomnosti špiony ve své online skupině. Byli vedeni přímo do hordy superportérů a strašidel, jejichž hráči byli více než dychtiví zničit nejnebezpečnější cenu ve hře.

9Zeuzo (World of Warcraft) $ 10K

Někteří lidé kupují lodě nebo zbraně, zatímco jiní utrácejí peníze za znaky. Zeuzo byl název postavy Level 70 Night Elf, který byl vylosován hráčem, který se jmenoval "Shaks" zpět v září 2007 za cenu 10 000 dolarů.

To se může zdát jako jednoduchá transakce ... jeden hráč buduje svoji postavu, dokud se nedostane na dostatečně vysokou úroveň, aby je přitahoval k někomu, kdo má peníze na spálenou (v tomto případě zhruba 600 hodin), ale společnost Blizzard Entertainment, mega-hit MMORPG, viděl to jinak. Prodej zjevně prošel bez zásahu, ale Blizzard se krátce objevil, a pár dní později zakázal postavu ze svých serverů.

Lekce zde je zkontrolovat smlouvu s uživatelem - kterou všichni přejdeme dolů a "souhlasíme" - předtím, než vyhrajete peníze od jiného hráče. Většina společností vám tímto způsobem neopustí.


8Echoing Fury Mace (Diablo 3) $ 14K

Když byl poprvé propuštěn, Diablo 3, další hra od Blizzarda, měla trh, kde hráči mohli položit předměty na prodej a obdržet měnu v reálném světě. Trh byl od té doby rozpuštěn, ale když to bylo k dispozici, hráči využili výhodu a někteří dělali tisíce dolarů každý měsíc díky své chuti k broušení hry a nalezení vzácných předmětů.

Jeden takový předmět, Echoing Fury Mace s maxed-out statistiky, prodal on-line za obrovské 14.000 dolarů! Nyní, když trh zmizel a lidé stále hrají Diablo 3, stejná zbraň stojí přesně $ 0,00, ale když byla prodána, byla to nejdražší věc nalezená ve hře.

7Sword (Age of Wulin) $ 16K

Tato položka je trochu odlišná od těch, které jsme již pokryli, protože byla zakoupena před tím, než byla dokonce propuštěna ve hře. V prosinci 2011 získal muž aukci speciálního meče, který měl být propuštěn ve hře Age of Wulin, ale tento meč by nebyl jeho až do jara následujícího roku. Udělal však plaketu jako uznání své vítězné nabídky, takže je to alespoň něco, co mohl zvyknout, aby jeho přátelé žárlivě. Vzhledem k tomu, že strávil 16 000 dolarů, aby vlastnil zbraně speciálně vytvořené pro aukci, plaketa se zdá, že je to nejmenší, co by mohli udělat.

Věk Wulin (Wushu v Číně, kde byla vyvinuta) je MMORPG, který se soustředil na tradici inspirovanou Wuxi z dynastie Ming v Číně. Hráči by vedli dobrodružství v bojových uměních a používali různé meče a další zbraně pro zbraně, aby mohli jít na úkoly a dělat si cestu přes hru. Její popularita je mnohem vyšší v Číně než v Evropě a Severní Americe, což je důvod, proč mnoho hráčů o tom neslyšel.

6Counter-Strike: Globální ofenzivní kůže $ 30K

Pokud jde o většinu položek v tomto seznamu, slouží účelu. Umístění v online hrách mohou vykazovat návratnost svých investic a položky jako zbraně a lodě mají svou vlastní hodnotu při hře. Pak jsou ty věci, jako jsou oblečení nebo kůže, které neslouží jinému účelu než tomu, aby se jeden hráč chlubil nad svými přáteli a protivníky. Většina lidí se může stát, že tráví pár dolarů sem nebo tam, když vidí kůži, která se jim opravdu líbí, ale pak je hráč, který v BitCoinu strávil 30 000 dolarů na kůži za nůž.

Aby bylo jasné, tato kůže nemá absolutně nic pro hráče, pokud jde o hratelnost. Nedělá jejich zbraň létáním vzduchem hledá lidi na bodnutí nebo něco tak užitečného. Prostě vypadá skvěle ... a to je v nejlepším případě subjektivní. Z nějakého důvodu jsou kůže pro Counter-Strike velmi vyhledávané a přestože se to může zdát jako spousta peněz - kdo děláme srandu, je to spousta peněz - není to tak neobvyklé, aby lidé strávili desítky tisíc na podobných položkách této hry.


5Ethereal Flames Wardog (DOTA 2) $ 38K

Většina lidí může pravděpodobně jít celý svůj život, aniž by utrácela 38 000 dolarů celkem na videohrách, zatímco jedna osoba se rozhodla utrácet tolik na jednu položku ve hře.Většina položek s vysokou cenou ve videohrách je přemístěna do MMORPG, ale je tu vzácná položka prodávaná v DOTA, MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).

V hráči DOTA 2 mohou hráči využít kuriérů, které jsou předměty, které mohou přenášet věci z vašeho týmu na základnu i ze základny do vašeho týmu. Jsou důležité, jistě, ale ne tak důležité, abychom mohli tyto náklady ospravedlnit. Jeden hráč strávil téměř čtyřicet tisíc reálných peněz na nejvzácnějším válečném psech v hře ... a je růžový.

Pokud se divíte, proč růžový pes šel za tolik peněz, prodávající mu vysvětlil, že je prostě složen ze vzácné kombinace nejžádanějších typů kurýrů, barvy a efektu ve hře. Existuje zřejmě pouze pět podobných předmětů / kuriérů, takže pokud jste hráč a myslíte si, že máte nějakého hráče, možná budete chtít zkontrolovat, ačkoli se předpokládá, že v dnešních dnech stojí jen asi 4 000 dolarů.

4Amsterdam (Second Life) $ 50K

Online hry se vyvinuly hodně od doby, kdy byly poprvé představeny, ale jeden z nejpopulárnějších z počátku roku 2000 byl Second Life. Ve hře jste vytvořili avatar, který žil a operoval ve virtuálním světě, který se v podstatě nelíbil od skutečného světa. V tomto případě vytvořili repliku nizozemského města Amsterdam ... a poté ho prodali na eBay.

Jak pravděpodobně už víte, Amsterdam má trochu červené světelné čtvrti, kde dospělí dělají nezbedné věci za peníze. Když hra představila verzi města, nemělo by vás překvapit, abyste se dozvěděli, že se soustředili na okres, který byl jedním z nejoblíbenějších míst ve hře.

Co je nejvíce překvapivé při prodeji tohoto virtuálního města, je jeho cena: 50 000 dolarů, které by měl být šťastným uchazečem, který se domnívá, že je v Nizozemsku. O osobě, která zvítězila v dražbě, není nic víc známo, ale můžeme si představit, že mají jistou souvislost s krásně vymalovanými holandskými kanály a ulicemi.

3Crystal Palace kosmická stanice (Entropia) $ 330K

Entropia je zajímavý MMORPG v tom, že umožňuje hráči platit a shromažďovat měnu reálného světa ze hry. To znamená, že pokud hráč vlastní něco jako klub, který návštěvníci navštíví, mohou účtovat vstupní poplatek nebo pokud vlastní velkou plochu jako ostrov, kde lidé přijíždějí lovit, mohou účtovat daně. Někteří hráči udělali spoustu peněz při hraní této hry, což je důvodem, proč drží první tři místa na tomto seznamu. Pro první vstup Entropia máme kosmickou stanici Crystal Palace, která prodána za online aukci za 330 000 dolarů.

Je to nechutné množství peněz, ale pro osobu, která ji koupila, byla to určitě investice. Pro každý obchod a transakci, která existuje ve virtuální vesmírné stanici, byl majitel schopen účtovat poplatek nebo daň. To umožnilo návratnost investice. Zatímco nemovitost byla zcela virtuální, byla zakoupena v podstatě stejným způsobem jako jakákoli velká akvizice pozemků. 330 000 dolarů může vypadat jako obrovská cenovka, ale další položka na našem seznamu je téměř dvojnásobná.

2Club Neverdie (Entropia) $ 635K

Club Neverdie je neuvěřitelně populární noční klub v Entropia Universe. Sedí na obřím asteroidu, který obíhá planetu Calypso a byl nejdražší virtuální věcí, kterou kdy prodal, když jej koupil John "NeverDie" Jacobs v roce 2005 za 100 000 dolarů. Přejděte dopředu pouhých pět let a pan Jacobs byl schopen vidět malou návratnost své investice, když prodal virtuální místo za neuvěřitelných 635 000 dolarů poté, co se rozdělil a prodával jednu částku za 300 000 dolarů a další pro hráče s názvem John Foma Kalun 335 000 dolarů.

Jacobsův zisk více než půl milionu dolarů dokázal, že virtuální vlastnosti by mohly způsobit zbytečný návrat, pokud by byly správně spravovány. Kvůli způsobu, jakým funguje Entropia, celková správa nemovitosti sotva vyžadovala velkou pozornost. Vzhledem k tomu, že Jacobs musel ve svém domě v reálném životě uzavřít druhou hypotéku, aby koupil klub, vzal si riziko, ale rozhodně se vyplatí.

1Planet Calypso (Entropia) $ 6M

Když začala Entropia, začalo to na jediné planetě nazvané Calypso. Tato planeta byla prodána v aukci za neuvěřitelných $ 6,000,000 do virtuálních světů SEE. Planeta byla uvedena do prodeje společností MindArk v roce 2011 a dohodou se SEE zavázala k řízení planety Calypso a zavedení dvou nových planet do vesmíru Entropia. Od tohoto okamžiku budou veškeré příjmy získané různými prostředky na planetách přivádět do kapes.

Šest milionů dolarů může připadat jako spousta peněz, které lze vynaložit na planetu, která neexistuje, ale podle MindArku planeta Calypso měla v roce 2010 více než 428 milionů dolarů v transakcích mezi hráči. nákup. To byla určitě investice pro společnost, která měla v úmyslu převzít vedení planety, ale díky selhání následování se všemi svými platbami MindArk ukončil dohodu později v roce a pokračoval v prodeji 100 dolarů pozemkových listů planetu, kdokoliv by je chtěl.

Jonathan H. Kantor

Jonathan je ilustrátor a herní návrhář prostřednictvím své herní společnosti TalkingBull Games. Je aktivním vojenským vojákem a těší se psaní o historii, vědě, teologii a mnoha dalších předmětech.