10 Více ohavných momentů videohry

10 Více ohavných momentů videohry (Hry)

V předchozím seznamu jsem se podíval na deset příležitostných okamžiků v oblasti videoher. Tento seznam nadále hledá ponižující momenty z historie videohry, i když některé jsou založeny spíše na tom, jaký dopad mají na herní průmysl a na všechny zúčastněné.

10

2010 E3

Každý rok na E3 má nějaké divné a otravné okamžiky, ale událost roku 2010 skutečně vzala dort. Z konference Microsoftu propagujícího Kinect (zejména děsivý tygr od Kinectimals) na konferenci Ubisoft, která "havarovala" lidé, kteří na sebe navzájem stříleli neviditelné lasery, byl rok 2010 velmi nepříjemný a divný rok. Ale vítězem byla Konamiova konference. Konference může být nejlépe popsána jako lichá. Konamiho nejdůležitější události zahrnovaly nespočet technických chyb, některé bizarní hosty, Glee, který se objevil pro hudební číslo, spousta mexických zápasníků bojujících na scénu, jeden z představitelů Silent Hill Downpour, kteří se snažili zachytit díru do zadní části hlavy svého spolupracovníka a některé nevhodné úvody k novým hrám Konami včetně Ninety-Nine Nights II Ramble. Netřeba dodávat, že by Konami mohl chtít přehodnotit své zákulisní scény na své příští konferenci E3.

9

Power Glove

Vysloveně propagoval ve filmu The Wizard, Power Glove byl implikován jako revoluční gizmo videohry, schopný znovu vytvořit pohyby uživatelů rukou v televizi v reálném čase. Nicméně Power Glove se nezdálo být tak působivé. Byla kritizována za své obtížně ovladatelné kontroly a nakonec se stala jednou z konzolových zařízení, která nedokázala splnit své marketingové sliby. Ale Power Glove se stala ikonou mezi komunitou videohry jako symbolem NES a tam je dokonce i rapová metalová kapela pojmenovaná po něm.


8

Videohry a Uwe Boll

Super Mario Bros, Double Dragon, Mortal Kombat, Mortal Kombat Annihilation, Street Fighter, Sám v temnotě, Doom, BloodRayne. Seznam by mohl pokračovat. Filmy založené na populárních videohrách se v pokladně nikdy opravdu nedařilo. Trvalý problém se zdá být, že tyto filmy sotva připomínají hry, na kterých jsou založeny, nemluvě o tom, že většina z nich je docela hluboce vyhlížející filmy. Existují některé výjimky, jako například film profesora Laytona, a Silent Hill byl spíše chválí za svůj výrobní návrh spíše než s jeho spiknutí. Největším přispěvatelem do tohoto selhávajícího žánru je Uwe Boll, považovaný za jednoho z nejhorších filmařů vůbec. Jeho masakry BloodRayne, Alone in the Dark a Dome mrtvých z něj dělají nenáviděnou postavu v očích hráčů, ale Boll se nezdá, že se o něj stará a vyzývá jeho kritiky k boxerským zápasům. Doufejme, že se videohry rychle nebo později zlepší, ale ne s lidmi, jako je Boll, který je řídí.

7

CD-i

CD-i byl vytvořen společností Philips a jedním z prvních herních konzolí, které hrály disky CD. Ovšem konzola byla neuvěřitelnou neúspěšností, nejvíce pozoruhodně pro jeho hrubé pokusy o to, aby se hry Mario a The Legend of Zelda. Link: Tváře zla, Zelda: Hůlka Gamelonu, Zelda dobrodružství a Hotel Mario patří k nejhorším hrám, které kdy vznikly. Zatímco hratelnost byla špatná, byly to plno animované cutscenes, díky nimž se hry vymykaly. Tyto hry se nyní běžně používají v YouTube Poop's s jejich cutscenes používají k veselé opatření. Citáty jako "Podívejte se na přiloženou příručku" a "Všechny toasty toast toast" budou pravděpodobně vrcholem dědictví CD-i.

6

Zero Wing

Jak jste, pánové? Všechny vaše základna jsou patřit k nám. To je do značné míry to, o čem je hra Zero Wing slavná. Zero Wing, považovaný za jednu z nejhorších zápasů kdykoli, je neslavný svým špatně přeloženým angličtiným rozhovorem a výše citovaný text se stal oblíbeným internetovým memem podobným osudům CD-i.


5

John Romero je Daikatana

John Romero je pozoruhodná postava v žánru prvního člověka, který vyvíjí několik klasiků jako Wolfenstein 3D, Doom a Quake. Pak však získal představu o Daikataně, první osobě střílečku zahrnující kouzelný čas při cestování mečem a boj o udržení hráčů dvou vedlejších hráčů živých bez umírání. Trvalo čtyři roky, dokud nebyl dokončen výrobní proces společnosti Daikatana. V polovině procesu si Romero uvědomil, že designéři stojí za nejnovější technologií a přešli na lepší herní motor, což vede k tomu, že se jedenáctiměsíční práce vyřazuje. Reklamní proces byl stejně bolestivý, s velkým červeným plakátem, který prosazoval Romeroovu neslýchanou košili. V časopise Time se Romero také rozšířil v průběhu hry. Po řadě neúspěchů, změněných termínech a reklamách Daikatana bombardoval po propuštění a vstoupil do řad strašidelných her.

4

Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever je na tomto seznamu za to, že má jednu z nejdelších období vývojového pekla - patnáct let stojí za to. Hra byla vyhlášena v roce 1997, v roce 1998 byla vypnuta herní motory, všechno bylo vyřazeno v letech 2001-2002, v roce 2006 se objevily nové teasery a vývojový tým celé hry byl propuštěn v roce 2009. A to jsou jen některé z problémů, a její vývojáři čelili. Hra byla nakonec propuštěna v roce 2011, ale setkala se se smíšenými recenzemi a fanouškovskou základnou, která se dostala do čekání před lety.

3

Xbox 360 červený prsten smrti

Zatímco Wii a Playstation 3 měly své problémy, Xbox 360 má největší z konzolí. Od jeho vydání 360 trpěl vnitřními chybami. Nyní hnusně pojmenovaný "červený prsten smrti" na přední straně konzoly se rozsvítil červeně, kdykoli došlo k internímu problému, který vyžadoval, aby majitelé dostali pevné konzoly.Mezi tyto hlavní chyby patřily zmrazení, grafické problémy, zvukové problémy a herní disky, které se poškrábaly uvnitř konzoly. Hodnocení selhání Xbox 360 se rychle zrychlilo a nakonec získalo odhad 54,2% selhání. Zatímco konzola byla finančním úspěchem, jeho chyby z něj činily nejslabší ze současných herních konzolí. A nejhorší je, že společnost Microsoft původně oznámila tříletou záruku, aby se zabývala poškozenými konzolami, pouze aby uvolnila štíhlejší verzi konzoly, která má pouze jednu-letou záruku, pokud se vyvine problémy podobné původním.

2

Návyky na hry

Jedním z tmavších prvků videohry je, že se mohou stát velmi návykové a mohou vést k potížím. Některé z extrémních případů často končí ve zprávách a pomáhají jen ohněm pro ty, kteří považují všechny nebo většinu videohier za špatné pro děti i dospělé. Závislost na hračkách může vést k krádeži, násilí, vážným psychickým škodám a tragickým scénářím, jako je vražda a sebevražda. Obvinění z masakrů Columbine a Virginia Tech jsou údajně závislí na hře. Doporučuji si pro jednotlivé případy číst "Top 10 případy extrémní závislosti na hře".

1

Smrt Gunpei Yokoi

Tento záznam není trapný, ale tragický. Gunpei Yokoi byl jedním z nejznámějších a nejvlivnějších osobností ve videohrách, pomohl vyvinout kolekci Game & Watch, ROB, Donkey Kong, Mario Bros., Kid Icarus, Fire Emblem, Metroid a vytvořil úspěšný Game Boy. Jeho jediným skutečným selháním v životě byl virtuální chlapec. Yokoi nakonec opustil společnost Nintendo po třiceti letech ve společnosti. Nicméně, v roce 1997, Yokoi byl zapojený do automobilové nehody. Zatímco se dostal dovnitř, aby zkontroloval škody, které udělal kamionu, Yokoi byl udeřen kolem projíždějícího auta a zemřel krátce poté. Jeho náhlá smrt šokovala hráče a on byl oceněn jako jeden z největších ve videohrách.