10 malých známých fiktivních her

10 malých známých fiktivních her (Hry)

Smyšlené hry mají zvláštní způsob, jak se dostat do reálného světa. Tam jsou kolejové týmy Quidditch, hráči z Fallout: New Vegas se naučí karavanům v karetní hře a skutečné hry kouzelného šachu se dokonce začínají objevovat. Následujícími položkami jsou fiktivní hry, které nemají velké následky (s výjimkou jednoho nebo dvou) a jsou to snad ty, s nimiž čtenáři nebudou docela dobře známí. Takže v konkrétním pořadí zde není 10 méně známých smyšlených her. Ujistěte se, že do poznámek přidáte vlastní oblíbené položky.

10

Atomball

Toto je oblíbená hra japonských / korejských maskotů Světového poháru, Ato, Kaz a Nik. Atomball je, podle mého názoru, nejnehlednější hra na tomto seznamu. V důsledku toho se o této hře příliš neví, ale z kontextu lze předpokládat, že je podobný fotbalu (fotbal).

9

Calvinball

Inspirací pro tento seznam může být Calvinball nejznámější ze záznamů. Pro ty, kteří nevědí, je Calvinball nesmyslnou hrou od komika Calvin a Hobbes od Bill Watterson. Jedinými pravidly, která lze odvodit ze stránek komiksu, jsou, že hráči mohou při pokračování hry vytvářet nová pravidla a hráči se nikdy nemohou hrát stejným způsobem dvakrát. Ačkoli obecně jen hráli Calvin a Hobbes sami, v jedné nezapomenutelné komici, babysitter Rosalyn použil první pravidlo (dělat všichni mocný "hlídač dítěte") k velkému efektu vyhrát hru.


8

43-muž Squamish

Reakce Mad Magazine na zhoršující se povahu vysokoškolských sportů (které jsou příliš profesionální a exkluzivní), 43-Man Squamish je rozsáhlý terénní sport, který má dostatek prostoru pro každého, kdo hrát. Bohužel to bylo úmyslně matoucí. Jak název napovídá, hra vyžaduje 43 hráčů: jeden vlevo a jeden pravý Inside Grouch, jeden levý a jeden pravý Out Grouch, čtyři Deep Brooders, čtyři Shallow Brooders, pět Wicket mužů, tři Offensive Niblings, čtyři Quarter-Frummerts, -Frummerts, jeden Full-Frummert, dva Overblats, dva Underblats, devět Back-Up Finks, dva Leapers a Dummy. Pokud jde o to, co dělají všichni tito hráči na pentagonálním poli, známém jako Flutney, je za mnou. Podle stránky Wikipedie, "Když nedostatečný počet hráčů vylučuje regulaci zápasu 43-Man Squamish, může být použita zjednodušená verze: 2-Man Squamish. Pravidla jsou stejná, s výjimkou 2-Man Squamish, je cílem ztratit. "Ačkoli hra má být nehratelná, mnoho vysokých škol v USA poslalo dopisy, které popisují jejich úsilí Mad Magazine. Marquette University prohlásila, že 3 z jejich hráčů byli pozastaveni pro "sportovní chování".

7

Assassin's Guild Wall hry

Další hra od komiksů, Assassin's Guild Wall Game pochází z fantastického komiksu Discworld. Assassin's Guild je komiksová škola, hádala jste to, profesionální vrahy. Guild podporuje soutěž a má mnoho zajímavých her, ale rozhodl jsem se soustředit se na Wall Game, protože někteří z našich čtenářů by mohli být obeznámeni s jeho inspirací Eton Wall Game. Assassin's Guild Wall Game je však mnohem agresivnější. S jeho kombinací rock-lezení, dodgeball a squash je mnohem nebezpečnější.

6

Otázky

Zatímco se tato hra stala základem improvizačních skupin všude, její původ není tak známý. První příklad této hry v populární kultuře byl v roce 1966 hra Tom Stoppard, Rosencrantz & Guildenstern Are Dead. Tato hra se hraje vytvořením rozhovoru z výhradních otázek. Vázání, opakování, rétorika a non-sequiturs nejsou povoleny. Pokud se hraje jako v hře, bodování je podobné tenisu. Chcete-li začít hru s přáteli, prostě se zeptat: "Chtěli byste si hrát hru?" Vzhledem k tomu, že v dnešní době se pravděpodobně domnívají, že citujete filmovou sérii Saw, měli byste získat první jednoduchý bod.


5

Zdvihání

Zvedání pochází z anime / manga comic Eureka Seven. Skalní korál, který pokrývá hlavní planetu komika, naplňuje atmosféru energií známou jako Transparence Light Particles. Tato energie se používá v komiksu jak pro letové vozy, tak pro extrémní sport známý jako zvedání. Stejně jako při surfování, zdvih používá dlouhou desku, ale na rozdíl od surfování se zdvihání neuskutečňuje na vodě. Vedle populárního sportu v seriálu je v Eureka Sedmá také rozsáhlá podzemní kultura zvedáků.

4

Hodí se

Throws je v podstatě 4 hráči dámy z románu Bílá růže od Glen Cook. Pravidla jsou docela podobná pravidlům, s výjimkou toho, že skok může být odepřen. Šance jsou představeny do hry hráči válčení umřít před jejich turn. Pokud bylo šest hráčů, hráč mohl přesunout libovolnou kombinaci šesti kusů. Dále je deska čtyřnásobkem své obvyklé velikosti.

3

Apartmány a účetní

Tento záznam pochází z další komiksové série. Šimon Čaroděj byl ve Velké Británii velkým úspěchem, ale bohužel v Severní Americe nikdy nebyl. Základním předpokladem je, že obyčejný britský dospívající Simon se jednoho dne ponoří do kouzelné hrudi a ocitne se ve středověké říši nazvané Magické království. Jedna skupina lidí v Kouzelném království je označována jako roleplayers. Jelikož tito lidé již žijí ve světě plném magických a doslovných dungeonů a draků, najdou útěk prostřednictvím herny "Hrady a účetní", ve které hráči procházejí všudypřítomnějšími pohyby každodenního britského života.

2

Běžící domácí hra

Mnoho her ve fikci je zmíněno pouze v průšvihu kvůli tomu, aby se příběh zdál realnější.Ve futuristickém, dystopickém románu Stephen King (tehdy Richard Bachman) The Running Man, hrající stejnojmenná soutěžní jamy proti "lovcům", která je po celých Spojených státech sleduje. Pokud jsou soutěžící chyceni, jsou zabiti. Celá akce je zachycena v televizi pro diváky doma. Diváci se navíc účastní hry tím, že poskytnou informace o běhu, což může vést k jeho zachycení a eventuální smrti. Vědomí účelu herní show je pouze zjištění, jak hrát Bežec: Domácí hry ještě tvrdší. Možná je to desková hra. Možná je to karetní hra. V každém případě je celá myšlenka veřejného pátrání nepohodlná.

1

Double Cranko

Double Cranko, z populárního televizního seriálu M * A * S * H, je další nepochopitelná fiktivní hra. Podle přehlídky je to kombinace dám, šachu, pokeru a gin rummy. Pravidla vycházejí ze kombinace všech čtyř her spolu. Když jedna postava, Radar, požádala druhou, Hawkeye, jak hrát, odpoví Hawkeye, "biskupové stojí za tři kousky, dámy jsou divoké a musíš být 21 nebo více, než se otevři." Dále na show, další postavička, Plukovník Potter, si uvědomuje, že Hawkeye by mohl využívat dvojznačných pravidel pro svůj vlastní finanční zisk.