10 strašidelné videohry Urban Legends

10 strašidelné videohry Urban Legends (Hry)

Hráči si vytesali svou vlastní nezávislou kulturu. V této kultuře mají svůj vlastní slang, pravidla etikety a folkloru. Všichni milují dobrou strašlivou městskou legendu a hráči nejsou výjimkou. Tento seznam vám řekne příběh nejchytřejších městských legend v dějinách her.

10

Killswitch

Killswitch je hra, kterou údajně vytvořila sovětská herní společnost Karvina Corporation v roce 1989. Vyráběly se pouze omezené kopie hry (mezi 5000 až 10 000 kopií) a byla velmi populární u sovětských hráčů. Hra sama byla průkopníkem žánru přežití hororu. Museli jste si vybrat mezi dvěma postavami, dívkou nebo neviditelným démonem. Cílem hry bylo procházet opuštěnou uhelnou důl při boji s démony a uhelnými příšerami. Protože bylo těžké se pohybovat v hře s neviditelnou postavou, lidé se rozhodli dokončit hru s dívčí postavičkou. Bohužel nikdo nikdy nedokončil hru s démonem, protože když porazil hru, všechny stopy z ní by byly vymazány z pevného disku.

V roce 2005 se na Ebayu objevila neotevřená kopie hry s vlastním mazáním, kde byl japonský muž Yamamoto Ryuichi okamžitě koupen za 733 000 dolarů. Ryichi plánoval zdokumentovat svou hru prostřednictvím hry na YouTube. Jediné video, které vyslalo Ryuchi, bylo, že se díval na obrazovku svého počítače a plakal.

9

Squall je mrtvý

Závěrečná Fantasy VII a VIII jsou dva hlavní důvody, že dvacet lidí nebude nikdy moci hrát hru Final Fantasy bez toho, aby byla zklamaná, protože se s nimi nic nedá srovnávat. Tyto dvě hry byly před časem a představovaly hrst památných postav. Squall je jedním z těch nezapomenutelných postav. On je hlavní postava v Final Fantasy VIII a podobně jako "Paul je mrtvá" teorie spiknutí o The Beatles, existuje mnoho lidí, kteří věří, že Squall je také mrtvý.

Na konci disku jeden, Squall je impalený ledem shard při boji jeden z her hlavních šéfů, Edea. Squall se probudí na začátku disku dvou, aniž by se z boje dostaly žádné zranění a nikdo nikdy nevedl, že Squall byl zabit. To je také v tomto okamžiku, kdy hra jde z poměrně realistické fantasy hry na to, že je přes vrchol, fantazie, kde celý realismus jde ven z okna. Myslím, že velká část pozemku se odehrává ve vesmíru. To je věřil, že Squall vlastně umírá z jeho ran, že trpí během jeho boje s Edea na konci disku jeden. Zbytek hry je prostě sen, který Squall má, když odchází. To by vysvětlovalo, proč hra má takový surrealistický tón po diskovém. Také by to vysvětlovalo koláž obrazů, které vidíme na konci hry, protože Squallův život před očima bliká. Mezi těmito obrázky je výstřel Squall bez obličeje, který jen dodává námrazu do hrůzostrašného dortu.


8

Lavender Town syndrom

V roce 1996 pokemonové červené a zelené video hry potěšily vlastníky Gameboy po celém světě. No, s výjimkou jedné části světa.

Hra byla poprvé propuštěna v Japonsku a údajně korelovala s obrovským špičkou sebevraždy a nemoci u dětí ve věku od 7 do 12 let. Děti se nezhoršily nebo spáchaly sebevraždu, dokud nedosáhnou Lavender Town v populární hře. Skóre hry bylo údajně zdrojem zlověstných onemocnění u dětí. Piercingové tóny hudby způsobily u malých dětí bolesti hlavy, nevolnost a nakonec sebevražedné tendence. Hudba na úrovni byla změněna dříve, než byla hra odeslána do zahraničí. Výše uvedený klip je převzat z původní japonské verze hry.

7

Fallout 3 předpovídá budoucnost

Fallout 3 je rozsáhlá světová herní role. Proto by nebylo překvapující zjistit, že ve hře existují věci, které mnoho lidí ještě nemá objevit. Nicméně někteří tvrdí, že ve hře nalezli něco, co by mohlo předpovědět budoucnost.

Příběh spočívá v tom, že post-apokalyptická hra předpovídá budoucnost v reálném světě pomocí morse kódu a skrytých zpráv v herní rozhlasové stanici. Tam jsou stanice, které vysílají morse kód ve hře. Nicméně někteří tvrdí, že můžete slyšet DJ na stanici, která se odráží od takových tajuplných frází jako "The Queen dnes zemřela. Svět truchlí, jako v dnech jako ty jsme všichni Britové "a" Nemůžu uvěřit, že Britney skutečně vyhrál Oscara! "Tyto fráze jsou následovány řadou čísel v Morse Code, které lze interpretovat jako data. To, zda královna zemře nebo ne, 19. března 2014, zůstane vidět. Společnost Bethdesa, která navrhla hru, popírá, že existují tyto tajné rozhlasové stanice.

6

Earthbound's Final Boss je potrat

Výše uvedená podkapitola není ošklivá kritika finální bossové bitvy ve hře Earthbound, ale má být vzata doslova. Ve hře roztomilé postavy v podstatě provedou potrat, aby zabili konečného šéfa, který je cizincem, který chce zničit svět.

Aby se porazil silný cizinec Giygas, hlavní postavy cestují zpět v čase, kdy Giygas bude "slabší". Co je strašidelné, je to, že když cestují zpět včas bojovat proti slabší Giygovi, vypadá pozoruhodně jako plod.

Tvůrce hry má jen vyjít ven a říká, že poslední šéfová bitva je potrat. Přesto však připustil, že konec Earthbound byl inspirován filmem, který náhodou viděl jako dítě a byl traumatizován tzv. Military Policeman a Dismembered Beauty.


5

Herobrin

Minecraft je hra, která je ve své jednoduchosti skvělá. Důl pro různé materiály ve velkém otevřeném světě a použití těchto materiálů pro stavbu struktur, památek nebo jakoukoli tvou tvůrčí mysl může představovat.Někteří hráči však tvrdí, že se ve svých hrách objevuje něco hrozného.

Někteří hráči prohlašují, že na svých mapách objevili tajemné struktury. Jiní dokonce tvrdí, že viděli zdroj struktur, tajemnou, bílou očima verzi herního protagonisty. Teorie o existenci Herobrine se pohybují od logiky, je to závada, až po mimořádné, že Herobrin je strašidelný projev mrtvého bratra herního tvůrce. Mojang, tým za Minecraftem, neznamená, že by zdiskreditoval legendu Herobrinu, neboť v mnoha aktualizacích her uvádí, že jedním z vylepšení je odstranění Herobrinu.

4

Maska Haunted Majora

Legenda o strašidelné masce Majora se narodila na oblíbené webové komunitě 4Chan. Uživatel zveřejnil příběh o tom, jak získal prázdnou N64 kazetu s "Majorovou maskou" napsanou na černou magii. Poslal fotky a videa spolu s příběhem, který nám ukázal zkroucenou a zlověstnou verzi jedné z nejoblíbenějších her všech dob.

Po spuštění hry si uživatel všiml, že na kazetě již byla uložena hra nazvaná "Ben". Ignoroval soubor pro ukládání a spustil novou hru a všiml si, že všechny NPC (nehratelné znaky) by se na něj odkazovaly Ben. Vymazal soubor "Ben" a pokusil se spustit novou hru. Hra se stala nepravděpodobnější. Hudba by hrála zpět a jeho postava začala být následována sochou hlavní postavy hry s obludným úsměvem na tváři. Nakonec se do hry vrátil soubor "Ben". Spolu s tím byl další nový soubor jednoduše nazvaný "utopen". Pokaždé, když hrál po tom, co se objevily dva soubory, jeho postava by prostě zemřela a na obrazovce by se roztáhly strašidelné zprávy:

"Setkal ses s hrozným osudem, že?"

3

Morrowind Mod jvk1166z.esp

The Elders Scrolls 3: Morrowind je rozsáhlý RPG a dodnes se považuje za nejlepší hru ve sérii Elder Scrolls, kterou hodně fanoušků. Má rozsáhlou online komunitu, kde uživatelé hry modifikují vlastní questy, postavy, zbraně a brnění. Legenda říká, že existuje značný strašidelný a zlověstný mod Morrowind, který by potenciálně mohl způsobit šílenství hráče.

Mod se poprvé objevil na internetu před několika lety a byl původně považován za virus, jako kdyby jste načítali hru modem, který by vaše hra zmrazila na titulní obrazovce a zkorumpovala všechny uložené herní soubory, které v podstatě zničily hru. Nicméně brzy bylo zjištěno, že pokud jste spustili hru v DOSboxu, softwaru, který umožňuje hráčům hrát starší PC hry na svých moderních počítačích, hra by fungovala. Když hráč zahájí hru s modem, všechny hlavní postavy ve hře jsou již mrtvé. Také, pokud zůstanete na jednom místě příliš dlouho, vaše zdraví by se pomalu začalo vyčerpávat. Pokud jste ztratili z postavení příliš dlouhé, objevila by se nová postava. Hráči si ho zavolali atentát. Zdálo se, že je muž, s výjimkou, že jeho nohy a paže jsou dlouhé a ohnuté jako pavouk. Hráči si začali všimnout, že pokud jste věnovali velkou pozornost, hráč mohl vidět vrah kolem rohů nebo procházet stěnami, ale jen na krátké chvíle. Dalším strašidelným prvkem přidaným ke hře byly všechny postavy, které zůstaly v životě, by přišly venku v noci a stačily tam. Když se hráč pokusí komunikovat s jednou z postavy, prostě řekne "Sledujte oblohu". Objevil se také nový dungeon.

Uvnitř jeskyně bylo to, co hráči nazývali "hala portrétů". Hala byla lemována obrazovými rámečky uvnitř rámečků a byly to fotografie z přehrávače My Pictures. Na konci chodby byly zamčené dveře. Nikdo nikdy neposkytl důkaz, že zjistili, jak otevřít dveře, ale existují některé neuvěřitelné příběhy hráčů posedlých tím, že se o to pokoušejí otevřít a hrají modded hru po celé dny rovně s velmi malým spánkem. Někteří tvrdí, že po dlouhých hodinách hry začali halucinovat vidění vraha v reálném životě, který se rychle plazil na stropě jejich ložnice nebo po chodbách, když si oddělali koupelnu od hry. Jak vypadá tento příběh fantasticky, nejdůležitější je, že tento způsob skutečně existuje, ale stáhněte si ho na vlastní nebezpečí.

2

Berzerk

Berzerk je považován za jednu z nejlepších her v arkádové éře her. Ve hře bojujete proti náporu robotů. Má také jednu z nejznámějších herních bitvy v Evil Otto, což byla jednoduchá tvář smajlíků. Berzerk také drží macabrovou čest být první videohrou spojenou se smrtí člověka. Hra by pak pokračovala o rok později.

Jeff Dailey se stal prvním člověkem, který zemřel poté, co hrál Berzerka v roce 1981. A znovu v roce 1982 hrál Berzerk zdravý osmnáctiletý Peter Burkowski. Během 15 minut vložil své iniciály do hry, aby získal vysoké skóre. Burkowski udělal pár kroků od hry a pak se zhroutil. Příčiny smrti v obou případech byly považovány za infarkt.

1

Polybius

Legenda o Polybiusu je pravděpodobně nejstarší herní mýtus a má tu čest hosta hrát v epizodě The Simpsons.

Polybius byla arkádová hra, která se tajemně objevila v arkádě v Portlandu v Oregonu na počátku 80. let. Skříňka byla zcela černá, s výjimkou zeleného joysticku a loga v horní části stroje. Hra kombinovala prvky klasických střelců jako Tempest, bludiště jako v Pac-Man a prostorové hádanky. Při hraní to pravděpodobně způsobilo nejrůznější zdravotní problémy včetně amnesie, výpadků, nevolnosti, záchvatů, bolesti hlavy, nočních hrůz a v některých případech hráči byli hlášeni k sebevraždě krátce po hraní.Také se říká, že muži, oblečení ve všech černých, by často byli viděli, jak se hraje s tím, že někteří vedou spekulace, že zařízení není videohra, nýbrž vládní experiment. Zda tato zákeřná arkádová hra vůbec neexistovala, není známa.