10 historických pitných her z celého světa
Sociální pití je vždy jedním z nejvhodnějších časů, jak udělat trochu lidské vazby. Aby se proces urychlil, mnozí se uchýlili k pití, které do řízení přidávají další vrstvu soutěže, aby byly zábavnější. Jak se ukázalo, naši předci udělali totéž. Přestože hry na pití jsou již po tisíce let, dnes jsme obecně obeznámeni s pivním pivem a několika dalšími nedávnými vynálezy. Nicméně, historie je zde, aby vám inspirovalo pro další společenský výlet.
10 Sáňkařský pohár
Původně známý jako jungfrauenbecher ("Dívčí pohár"), tento stříbrný pohár vznikl v Německu ze 16. století a byl převážně použit při svatbě. Šálek měl tvar ženy s širokou sukní, která tvořila šálku, když byla obrácená. Žena také nesla na hlavě věnec nebo misku, která se otočila, aby zůstala vzpřímená, čímž vytvořila dvě šálky v jedné. Během svatebního hostinu se ženích musel opírat tím, že pil z kalíšku sukně, aniž by vylial víno z otočné mísy, z níž pak měla nevěsta pít.
Nakonec, použití dívčího nebo svatebního poháru se dostalo do Nizozemska a Anglie. Do té doby však šálek ztratil své spojení se svatebními toasty a byl prostě používán pro společenské aktivity. V Anglii se stává populární pitná hra, jak to bylo známo. Účastníci museli pít všechna víno v sukni, aniž by vylila z kbelíku, a pokud se jim to podařilo, tak také pili víno. Produkce mistrovských šálků pokračovala do 19. století. Dokonce i dnes najdete moderní repliky online, stejně jako drahé originální starožitnosti.
9 Kottabos
Fotografický kredit: ChrisOKottabos byla stará zábava, která se vyvíjela v pátém století před naším letopočtem a byla populární na řeckých symposích (aka pití). Tento druh hry pravděpodobně nebude dnes tak úspěšný, ledaže byste měli po vás vyčistit sluhy jako typickou hru kottabos zanechal docela nepořádek. Hra se týkala hráčů, kteří pili hodně vína a vrhali dřeně na různé cíle. Někdy se během hodu vykřikne jméno milovaného.
Šálek na pití kottabos byl nazván a kylix. Mělo široké, ale mělké tělo, které se podobalo misce, a na každé straně se zachází. Háček by držel kylix pomocí jedné rukojeti a použijte techniku přesahů k odlupování. The kylix také představoval téměř ploché, kruhové centrum nazvané a tondo. Tato oblast byla často vyzdobena vulgárními nebo vtipnými kresbami, které se stávaly viditelnějšími, když víno zmizelo. Jeden dobře zachovaný příklad ukazuje muže, který si otírá zadek.
Bylo několik změn v pravidlech kottabos, ale víme o dvou populárních hrách z antického umění a textů. V jednom z nich museli hráči odhodit disk vyvážený na kovovém stojanu. V druhé byla velká miska s nádobami, které se pluly uvnitř. Hráči museli na misku hodit dostatečné množství odpadků, aby je potopili.
8 Sumbel
Technicky, sumbel byl spíše pitomý rituál než hra, ale vyznačovala se severskou tradicí a byla považována za dobrý způsob, jak se spojit s těmi kolem sebe. Tady je sumbel v Beowulf a v Heimskringla, sága severských králů. V podstatě a sumbel je společenskou příležitostí, kdy si všichni budou popíjet a dát nápoj před tím, než zašle pohár další osobě. Autentické sumbel by znamenalo mead vypil z rohu. Šálek byl však přijatelný, stejně jako ostatní nápoje jako víno nebo pivo. Ale nápoje musely být alkoholické.
Bylo důležité, aby každý člověk sdílel vášnivý toast před vypitím. Tak, podle tradice, by pak pohltili slova, která řekli. Typický formát pro sumbel byla tři kola předběžně předvedená krátkým úvodem od hostitele. První kolo bylo věnováno bohům a každý, kdo pil, by je pochvaloval a chválil. Druhé kolo bylo věnováno starým hrdinům z historie nebo legendy a třetí byl věnován osobním předkům nebo přátelům, kteří se předali. Bylo také možné nahradit toast báseň, příběh nebo písničku osobního významu.
7 Buffalo
Na rozdíl od všech ostatních alkoholických nápojů potřebuje Buffalo vážný závazek, protože technicky ho hrajete po zbytek svého života. Jakmile souhlasíte s životním stylem Buffalo, stanete se členem Buffalo klubu. Americká pobočka klubu Buffalo má desítky kapitol ve více než 30 státech a mnoho dalších se vyvíjelo v Evropě i ve střední a jižní Americe. Pro mnohé je největší přitažlivostí Buffalo pocit, že patří do tajné společnosti, s menším počtem aspektů pláště a dýky a více pití.
Co se týče hry, Buffalo je poměrně zjednodušující. Členové klubu Buffalo musí vypít všechny alkoholické nápoje svou nondominantní rukou. Pokud porušují toto pravidlo, jiní členové vykřikují "buvolí" a pachatel musí nalákat svůj vybraný alkoholický nápoj. Přestože se mohou účastnit pouze jiní oficiální členové, opravdový buvol by neměl váhat sám "buvoli", pokud je sám a porušuje kód.
Ačkoli původ této hry je rozmazaný a tam je mnoho příběhů venku, nejoblíbenější legenda tvrdí, že Buffalo vznikl v Divokém západě. Údajně by pistolníci dali přednost společenským činnostem, jako je pití a hrací karty, s jejich nondominantní rukou, aby si svobodu střelby uvolnili. Pokud se chcete stát součástí Buffalo klubu, je třeba upozornit, že pouze současnému členovi je dovoleno zavést nové.
6 Jiuling
Jiuling je pitná hra, která vznikla někdy během čínské dynastie Zhou mezi 11. a 8. stoletím BC. Ačkoli to začalo jako způsob regulace pití lidí, jiuling se stala populární zábavou sama o sobě a přirozeně se objevilo mnoho variant koncepce.
Většina typů jiuling byly seskupeny do dvou kategorií - společné a literární. Společný jiuling byl nejoblíbenější, protože to bylo pro masy nejvíce přístupné. Byla to jednoduchá hra, která se týkala každého hráče, který se otočil a pak se napil. Co přesně hráči udělali během svých obratů divoce se lišili. Mohli vyprávět příběh nebo vtip, nebo měli nějakou soutěž, kde by porazil poražený. Rolovací kostky a hádanky prstů byly populárními soutěžemi.
Literární jiuling byl oblíben u vyšších tříd, protože vyžadoval vyšší vzdělání. Tato hra byla podobná společné verzi, ale účastníci museli sdílet hádanky, básně, idiomy a tak dále. To bylo typicky praktikováno intelektuály, kteří považovali za běžné jiuling být vulgární.
5 Skončení
Původně, "skončení" byl termín vyvinutý na Oxfordské univerzitě v 17. století, odkazoval se na pokutu vybírané proti studentům za přestupek. V průběhu let však studenti přijali koncept sami sebe. Někdo by mohl být odsouzen kvůli porušení etikety, ale namísto pokuty měl pachatel sundat pivo. To bylo provedeno na náklady výzvou, pokud pachatel nedokončil nápoj, v takovém případě musel za to zaplatit. Společné trestné činy, které byly považovány za porušení etikety, zahrnovaly témata jako náboženství, politika a ženy.
Nastala doba, kdy by jen u staršího učenky u stolu mohl uložit stůl. Ostatní členové by jim mohli přinést přestupky pouze tehdy, když mluvili ve starověkém Řecku nebo latině. V dnešní době je snášení neobyčejně formální a je to spíše večírek. Dnes někdo stojí a tvrdí, že vykoupí každého, kdo vykonal určitou činnost. Kdokoli, na který se vztahuje svičení, musí pít. Pokud se nikdo nelíbí, všichni ostatní začínají plakat, "až kým ten svižný sněhulák nezmizí svou obuv, naplní ji pivem a chipsí z ní.
4 Pitch-Pot
Pitch-pot, známý jako touhu v čínštině, vznikla ve starověké Číně někdy během období válčících států. Později se rozšířila do Japonska, kde byla známá jako toko, a Korea, kde to bylo nazýváno tuho.
Základy hřiště obsahují házet šipky do hrnce. Hráči se nacházejí vzdáleně od hrnce (typicky délka dvou a půl šipek) a střídají se pokoušejí házet šipky přímo do hrnce. Když hráč zaznamená bod (vklad), vítěz představí porazený pohár, aby se napil. Po dokončení šipek oba hráči klečí a vítěz znovu naplní šálku poraženého. Pokud se chcete držet přísné etikety s pitch-pot, je také považováno za zdvořilé, abyste odmítli hrát poprvé, když vám budou nabízeny šipky, stejně jako druhý. V pořádku to přijde už potřetí.
Z dávných textů víme, že tuho stal se velmi populární v Koreji během 12. století, kdy dynastie Sung vládla v Číně. To bylo viděno jako součást konfucian kultury a byl těžce povýšen. To se stalo oblíbenou zábavou pro korejské královské království, ale co je ještě důležitější, stalo se také zábavou pro ženy, které byly zakázány účastnit se většiny sportů, jako je lukostřelba.
3 Fuddling Cup
Foto přes WikimediaRozbíjející se pohár byl spíš skládačkou než hrou, kde, stejně jako šálek sázky, musíte najít způsob, jak pít, aniž by na tekutinu vylila. Nejprve se objevila v Anglii ze 17. století, rozmačkaný pohár byl vyroben ze tří nebo více pohárů spojených dohromady a spojených skrze různé skryté otvory a trubky. K tomu, aby někdo úspěšně vypil z rozmrzelého poháru, museli použít všechny šálky v určitém pořadí tak, aby obsah nepoškrábaly.
Ačkoli zjednodušující v konceptu a designu, rozmačkaný pohár se ukázal být populární a dlážděný cestu pro složitější hlavolamy nádoby, konkrétně džbány puzzle. Ty se staly běžným výskytem v Anglii v 18. a 19. století. Přestože džbánky obsahovaly složitější vzory a dekorace, stále se opíraly o stejný pojem jako rozcuchané poháry. Standardní džbánek se rozlévá, pokud by byl používán jako pravidelná džbánka. Místo toho si piják musel najít způsob, jak nasát kapalinu skrz otvory v horní části pomocí trubice skrytého v džbánu.
2 Pennying
Počátky pennyingu jsou poněkud temné, neboť Cambridgeské a Oxfordské předkládají nárok na jeho stvoření a poskytují dvěma univerzitám ještě jednu věc, o které se hádají. Na první pohled vypadá, že pennying je jednoduchý koncept, kdy vše, co musíte udělat, je proklouznout penny do něčího nápoje. Tato osoba je pak povinna dokončit nápoj jedním krokem, aby "zachránila utopenou královnu", protože britské haléři mají na sobě tvář královny.
Přes jeho jednoduchý předpoklad, pennying přichází se složitou sadou pravidel, která musí být dodržována, aby se zachovala tradice. Pro začátečníky se příležitostní pennery nemohou účastnit, pokud nemají také alkoholický nápoj. Dvojité pennying není dovoleno, a pokud se to stane, druhý pennier musí být ten, který pije pivo. Případně může být započítáno pouze jedno penny, aby se lidé nemohli zdvojnásobit, aby získali nápoj.
Byl čas, kdy lidé nemuseli souhlasit s hraním hry, aby se mohli účastnit. Právě navštěvováním Cambridge nebo Oxfordu jste implicitně souhlasili s pennying, a pokud jste odmítli, narazili jste na pohrdání studentského orgánu.To je důvod, proč pennying byl nyní zakázán na několika vysokých školách v Oxfordu a Cambridge, protože nucení lidí k pití bylo rozhodnuto o porušení chování.
1 Passatella
Jak postupují pitné hry a lidé se opilejí, zvyšují se šance na násilí. v passatella, to se neočekávalo pouze, ale bylo považováno za nedílnou součást hry. Hra vznikla ve starověkém Římě a po staletí zůstala oblíbenou Itálií. Hraje se s minimálně čtyřmi hráči, ačkoli to mohlo být mnohem více. Čím více hráčů se jedná, tím vyšší jsou šance na násilí.
Pojem passatella bylo odhalit nerovnost života. To je důvod, proč první věcí, kterou je třeba udělat, je hrát hru, aby bylo možné určit šéfa a podbud. Každá hra by mohla být hrána tak dlouho, dokud měla vítěze a druhé místo, ale byly upřednostňovány karetní hry nebo boccie.
Jakmile byl šéf a podpaľačka, všichni se vrhli do nákupu kol. Šéf se napil a pak nabídl nápoji nápoj. Poté šéf nabídl nápoje všem ostatním hráčům, které si přál, ale dříve, než by mohli pít, museli také dostat povolení od podbudy. Jak šéf, tak šéfkuchař mohli odmítnout hráče, které jim zaplatili. Někdy by také museli říkat, proč odepřeli hráči svůj nápoj, který se obvykle odehrával v podobě výmluvného ranta (který se dostal víc urážlivěji než lidé, kteří se opili). Někteří hráči se samozřejmě cítili podvedení a více než jedna hra passatella skončil v boji.